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古代沒有喇叭,將軍是如何訓話幾萬士兵的?不得不佩服古人的智慧

戰爭是一個社會生產力發展進步的一個重要契機,雖然它每一次發生都會導致很多人流血死亡,但他對於生產力的貢獻是不可磨滅的。比如說一戰和二戰,這兩次世界大戰對人類的文明史來說是一個災難,但它對於人類的生產力發展來說是一個里程碑式的進步。

而在中國古代,戰爭的發生並不會導致這麼飛速的進步,但每次戰爭的結束都意味著中華民族從分裂走向融合又進了一步。在現代熱兵器時代還沒有,正是發展的時代,古代的打仗永遠是依靠的冷兵器,也就是說雙方大部分情況下是依靠人數來取勝的。

中國古代的打仗場面其實和我們現在看的影視劇差得並不是太遠。古代打仗因為沒有大規模殺傷性武器,所以雙方正常情況下都是靠一人換一人來殺死敵軍。所以古代打仗雙方,動不動就會有數10萬的兵力投入一場戰爭中,同時一般最後決戰的地點都會選在平原之上。

因為平原比較有利於雙方的騎兵以及步兵的衝鋒。不過我們在看現代影視劇會發現一個問題就是,一場戰爭中,一方將領帶領數10萬的士兵來到了前線。一般在開戰前,軍官都會進行訓話,而古代沒有喇叭,將軍是如何訓話幾萬士兵的?不得不佩服古人的智慧

古代的打仗非常講究的就是兩個字是氣,一旦一方的事情高檔起來那麼這場戰爭他們就贏了1/2。而提升士氣的辦法每個時代不同的將領都會有不同的方法,在先秦時期,秦國提升士氣的辦法就是用敵方的人頭來換取自己的爵位。

所以先秦時期打仗,和秦國打仗的軍隊一般都會看到這樣一個場景,對方數10萬的士兵,每個士兵的腰間都會或多或少懸掛幾個人頭,而這些人頭對於他們來說就是自己爵位的等價品。

還有一種提升實力的辦法就是,帶兵將領在戰前進行訓話,不過,我們都知道數10萬的士兵要完全展開來,是需要非常大的場地的,所以即使這名將領聲嘶力竭也不可能將自己的意思傳達到每一個士兵。這個時候古人的智慧就顯現了出來。

古代軍隊隊列的每一排的第1個士兵,他們的主要任務並不是打仗重複將領所說的話。一個人的說話的聲音可能並不是特別的大,那麼100個人1000個人1萬個人呢。通過這麼多人一起,同時重複這句話,就會能夠使全軍隊都能夠聽到將軍鼓舞士氣的語言。

戰爭並不是一個多數人的利益,而是少數人的利益讓多數人用生命去換取。所以戰爭永遠是反人類的,願這個世界永遠不要有戰爭。


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