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《無主之地3》BOSS戰數量為系列之最 開發組設立專屬部門

近日Gearbox公開了更多關於《無主之地3》的情報,作為正統序號第三作,製作組在BOSS戰的開發上投入更多。甚至專門設置了一個部門來處理BOSS戰部分,官方宣傳本作中BOSS戰的數量會讓玩家覺得多的誇張。

「我們要為每個星球設計完全不同的生態系統和敵人,」首席敵人設計師Josh Jeffcoat在採訪中提到。「不能只是把過去的東西帶到本作中,我們必須製作一些新的東西。只是我們如何能夠及時把這些都做出來是一個需要克服的障礙。「而遊戲中BOSS的數量以及大場面遠遠超過任何其他的《無主之地》遊戲。這個數字如此之大,以至於我的部門建立了一個全新的分支來處理那些BOSS。這就是我們解決這個問題的方法,投入了更多人力資源。」

《無主之地3》將於9月13日登陸PS4、Xbox One與PC,支持中文字幕與語音。


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