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再次確認智能手機的普及,意味著電腦端游正在慢慢淘汰?

智能手機因為普及率太高,而且使用方便,已經擁有了最廣泛的遊戲用戶群,大量的遊戲玩家確實從電腦端轉向了手機端,或者說大量的遊戲時間往手機遊戲上靠攏,這都是目前實實在在的現象,而且未來很長時間內恐怕都不會改變。

但是電腦遊戲也有手機遊戲不可替代的優勢,那就是電腦擁有著更強悍的性能、更好的畫質,更大的顯示屏和更精密痛快的操作感受,也因此像第一人稱設計類的網遊大都是先從電腦端爆發,然後再逐漸移植到手機端,雖說手機端會分流一部分玩家,但是電腦端的忠實玩家仍然很多。

另外像3A級單機遊戲大作,為了獲得極佳的視覺感受,只有搭載高性能CPU和顯卡的電腦才能做到,雖說目前手機性能發展很快,但是仍然遠遠不是電腦的對手,永遠不要忽視高質量單機遊戲的需求,看看索尼PS4的銷售量已經接近1億台,XBOX1也達到了數千萬台的銷量,如果再加上PC平台steam上的玩家群,電腦端遊戲還是很有發展潛力的。

手機遊戲儘管流行,但是仍然以快餐遊戲為主,隨著玩家們需求的不斷提高,未來前篇一律的手機遊戲也將會進入瓶頸期,倒是大投入大製作,並且富有創新精神的電腦遊戲發展潛力更大,手游更多的還是應該作為一個輕度休閑的方式來使用。

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