當前位置:
首頁 > 遊戲 > 作為製作人我才不想輸給玩家

作為製作人我才不想輸給玩家

本文由灰機鍋授權觸樂網轉載,點擊可至原文鏈接。

不知道別的開發者,AngerForce打通對我來說是沒有任何壓力的。(′?ω?`)

測試的時候天天都玩好幾遍,有一段午間刷分也成了開發組部分小夥伴的日常。遊戲發布後第一天,我和主程就先刷了一遍排行榜。

作為製作人我才不想輸給玩家

打開今日頭條,查看更多圖片

之前在iOS版本發布的時候有一個日本玩家在排行榜上和我較上勁了,他肯定不知道我是這遊戲的開發者。打分的時候我都是留著餘地的,一開始我只打了幾百萬分。

當時遊戲的分數是和擊殺的連擊獎勵有很大關係的,我根據關卡設計保守計算遊戲應該能打到2000W以上的分數。之後每當我發現這個日本玩家在排行榜上超過了我,我就再去打一遍提高一次分數拿回頭名,就這樣排行榜的分數慢慢提高到了2100多W。

大概有一周的時間,我靠這2100W保持了第一。我估計這日本玩家可能放棄了,畢竟作為開發者我覺得遊戲的分數差不多也就這樣了。(?3?)~?

第二周,我登錄排行榜一看,一個2800W的分數出現在了排行榜成為了新的頭名,就是那哥們。

雖然我不太清楚他是怎麼打的,但我覺得玩家能做到我也沒問題。我果斷打開遊戲繼續開始刷。但是這2800W真是太特么難了,我自己玩的天花板在2500W左右,這個玩家肯定發現了一些特殊戰法能打出我不知道的高連擊數字。

不過作為遊戲的開發者,怎麼能輕易認輸呢。?言?

我在反覆刷分的時候發現了一個之前沒有測試出來的Bug!第二關的有一個潛艇單位,在死亡時會創建戰損,但是這個戰損擁有原單位的碰撞體,也就是會當做一個新單位處理。我可以利用這個Bug無限連擊刷分,3000多W輕鬆加愉快!( ??? .?.? ??‵)

作為製作人我才不想輸給玩家

就是左邊被槍懟死這貨

我又是第一了。

然後我果斷迅速修復了這個Bug。(|3[▓▓]

我以為這樣就結束了,畢竟這3000W要是真讓我玩我也不知道怎麼能打出來。之後我就過了剛發布的新鮮勁了,也不刷分了。大概是一個月之後吧,我再次登陸排行榜想看看有沒有作弊玩家,然後我看到了一個5000W的分數,還是那日本玩家。(((?д?)))

Bug我已經修完了,我刪遊戲了再賤。

( ╯" - ")╯ ┻━┻

後來AngerForce: Reloaded在PC發布的時候我們做了一個錄像系統,再有這種分數我一定要看看他是怎麼做到的……(???)

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 觸樂 的精彩文章:

周末玩什麼:模擬人生、爽快射擊,還是炮艦遊戲?
《曠野之息》與《方舟》的結合體:《Towers》究竟是一款怎樣的遊戲?

TAG:觸樂 |