絕地求生:它得到巨大增強,最多回血149,比醫療箱還強
遊戲
05-07
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我是「白夜遊戲菌」。
在絕地求生改版過後,急救包也是改變了它原有的回血形態,以前是直接回復75點血量,現在則變為兩秒內持續恢復,很多人認為這是對急救包的一種削弱,實則不然,這其實是一種巨大的增幅。
一名玩家做了一次實驗,總的來說:新版急救包回復血量分為五個階段。在兩秒鐘內連續五次加血,一次加15點生命值,當然不會超過75的總血量。所以在加血的時候要是被敵人擊中,仍然有可能回復到75的血量。
以50的血量為例,在使用急救包兩秒內,可以承受最多125的傷害量,而69血量的時候,最高達到了149。要知道醫療箱也就才回復100點生命值而已,當然要是被敵人發現在打包,想要靠那點回血量來抵消傷害是不現實的。
所以,其實新版本的急救包最大的加強還是用於抗毒。特別是後面幾個傷害高的毒圈,69的血量開始打包,存貨的概率可是相當高的。
對此,你怎麼看?
※國產獨立遊戲《奕劍》開測,體驗硬核,但依舊存在一些遊戲問題
※有人說《鬼泣5》劇情體驗太差,且故事線完全錯亂?
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