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Steam總帳號數突破10億,亞洲市場成為平台增長關鍵

自2003年9月12日推出以來,Steam已經從一個純粹的遊戲啟動器,變成了現今全球規模最大的數字遊戲商店,而該平台總註冊的帳號數量,也突破了驚人的10億個!

根據Steam ID Finder網站指出,今年4月28日,一名叫做amusedsilentdragonfly的玩家,送出他的註冊表單,成為該平台第10億位用戶,只不過他並沒有獲得任何獎品。

而Steam ID Finder之所以可以得知amusedsilentdragonfly是Steam的第10億位玩家,主要來自於該帳號的steamID3標識符,即完美的「U:1:1000000000」,進而確認Steam完成了這個偉大的里程碑。

當然,Steam擁有10億名玩家註冊,並不代表這個平台就擁有了10億位活躍用戶,畢竟有些帳號可能長期未上線,或是通過垃圾郵箱註冊,變成沒有實際被使用的詐騙帳戶等。但考慮到Steam的規模與性質,10億個帳號仍然具有相當重大的意義。

去年一月,Valve向外界分享了許多有趣的數據,其中也指出Steam目前的活躍用戶數大約有9,000萬,這數量與Sony的PlayStation Network相當。

然而,得利於《絕地求生》的成功,去年Steam的最高同時上線人數,更創下了1,850萬的新紀錄。就算到了現在,Steam平台的同時上線人數,每日平均也有1,100多萬,這在「多數字平台」戰爭已然開打的情況下,更是難能可貴的成就。

要說Steam的玩家增長為何如此突飛猛進,國外媒體PC Gamer與TechRaptor都認為,這與Steam在亞洲地區開創的新市場有關,尤其是玩家基數大,捨得花錢且網路逐漸普及的中國市場。

Steam未來將採用的新界面。

即便可能需要翻牆才得以使用Steam,而且遊戲本身不見得有中文翻譯,但中國仍為該平台帶來了非常強烈的增長動能,尤其是在2012年以後,歐美市場對Steam而言已經飽和,亞洲地區則充分替代了原本的增長動力。

儘管Steam現在面臨了其他數字遊戲商店,如Epic Games Store所帶來的競爭,但Steam仍有成百上千的遊戲能讓玩家選購,未來該平台的增長或許會趨緩,但龐大的用戶群體卻沒這麼容易被其他平台所動搖。


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