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動視暴雪公布發展計劃,重點布局電競與手游

近日,遊戲開發商動視暴雪發布了其第一季度財報。該份財報顯示,動視暴雪第一季度凈營收18.25億美元,高於該公司此前預期的17.15億美元,但低於去年同期的19.65億美元;凈利潤4.47億美元,同比下降11%;第一季度遊戲產品月活躍用戶數量為3.45億人,其中動視部門有4100萬,暴雪3200萬,King部門2.72億。其中,動視暴雪負責代理髮行的動作遊戲《只狼:影逝二度》大獲成功,在不到10天里售出200萬份。但是,由於預期業績不如華爾街預期,動視暴雪盤後股價下跌5.25%。

為了保證公司的正常運營,今年2月動視暴雪還計劃裁掉近8%的員工。此輪裁員對象絕大部分並非遊戲開發人員,主要裁撤集中於暴雪公司發行和電競部門,但其中不乏在暴雪工作了長達10年乃至15年之久的老將,比如《魔獸世界》社區經理Ythisens等。而動視旗下的部門也受到不少影響,包括動視發行部、暴雪、High Moon、製作《Candy Crush》系列的King遊戲工作室等。動視暴雪首席執行官Bobby Kotick稱,該措施是為了重整公司的財政運作,移除不必要的重複性開支。這與其接下來在電競與手遊方面的發展,有很大關係。

在電競業務上,Bobby Kotick稱,其公司將繼續「提升其在電子競技領域的領導地位」。《守望先鋒聯賽》在觀賽數據上呈現強勁增長,而基於《守望先鋒》電競模式打造的《使命召喚聯賽》受到投資人追捧,亞特蘭大、達拉斯、紐約、巴黎和多倫多將成為首批加入新聯賽的城市。不過,動視暴雪的財務部長 Dennis Durkin 也指出,目前看來動視暴雪預計仍無法在 2019年的電子競技賽事中獲取實質上的收益。

除了電競業務外,動視暴雪COO Coddy Johnson 表示,動視暴雪接下來也會增加對於手游的關注度,並且通過不同層面來分析。包括家用主機遊戲衍生作品、獨立完整的手游到跨平台的作品都將以智能機平台的設計思維來重新構思。目前,以《使命召喚》為主題打造的《使命召喚 手游版》(Call of Duty: Mobile)也已在今年於北美、南美以及歐洲展開測試,預計在2019年第2季末正式揭曉。對此,還有網友表示,「早該做手遊了,慢太多了」。

【本文圖片來自網路】

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