爐石傳說:平衡補丁發布在即!兩點說明伺機待發不會進入榮譽室!
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在爐石傳說中有一件非常"詭異"的事情,每當一個職業到達版本的頂峰時就會有無數的"鍵盤俠"前仆後繼轟炸它,吐槽其強勢點,忽視其缺點。而設計師也充分利用了玩家的這一心理,在近幾個版本中屢試不爽,成功的"幹掉"了大批量的經典卡牌。而"伺機待發"無疑就是這個版本的受害者。
雖然盜賊在當前環境的高強度是由多張卡牌之間配合共同導致的,但無論是跟風還是自己的觀點,"伺機待發"都已經引起了大多數玩家的關注,即使是職業玩家也不能倖免。"K神"Kolento最近在接受外媒的訪問時就提到盜賊的"伺機待發"有點過強的問題,既可以打連擊,又可以搶節奏,配合團伙劫掠讓盜賊的節奏非常優越。而主播狗哥Dog同樣也表述了此觀點,想來伺機待發會被"處理"已經是板上釘釘的事情了,那麼,它會直接進入榮譽室還是被砍一刀繼續留在標準環境呢?這兩點說明伺機待發並不會進入榮譽室!
首先,作為職業卡的"伺機待發"一直是盜賊的職業特色,而盜賊更是依仗這種"虧卡差,賺節奏"的卡牌至少在各個版本站穩T2的強度。如果沒有"伺機待發"的存在,盜賊這個職業名存實亡,與其目前擁有的"高費法術牌"根本無法形成強而有效的配合,如果進入榮譽室會直接導致盜賊這個職業幾個版本翻不了身。
從歷史來看,德魯伊可以說是盜賊的"先驅"。同樣作為職業特色的代表,在之前"激活"是可以0費加兩個法力水晶,這與"伺機待發"有異曲同工之妙。而對於其過強的強度設計師採取的措施是將其削弱為加一個法力水晶,相當於硬幣的存在。雖然只能作用於法術,但伺機待發實際上是更強的"激活",而激活最終沒有進入榮譽室只是削弱,也可以充分說明這一點。
目前來看,伺機待發進入榮譽室的可能性近乎於無,而設計師為了保留盜賊的職業特性會更傾向於將其削弱到1費的費用,這既削弱了盜賊的節奏感,又不至於毀掉這一職業,不知道大家怎麼看呢?


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