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這從未停歇的像素風,總留了一手 GAMEBOY 的復古浪漫

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8BIT 的風潮,自小時候的紅白機、GAMEBOY 開始,就沒打算過淡出人們的視線。

它指的是計算機進行單次運作時所能演算的二進位位數,僅能夠解析 256(2 的 8 次方)種顏色。而這些遊戲設計師們,必須儘可能地將這些色塊似搭樂高積木一般,把他們心中的世界真實而精緻地還原。

隨著技術的不斷向前邁進,這些失真的色塊理所當然早就被甩在了時代後頭,但這些由 8BIT 遊戲陪伴長大的孩子們,卻在這個時代將 8 位元以另一種形式銘記。

01. 將日復一日的生活場景像素化

呂曉正,筆名 50 法郎,藝術家。喜歡畫一些日常唾手可得的事物,諸如藍色衣架、綠色打火機、歡迎光臨地毯或是以「宅男系列」為名的手帕紙包裝。幾何化的規整構圖與乾淨明亮的配色下,暗自散發著清新的空氣感。

2016 年,50 法郎開始用手機上名為「Dottable」的 APP,每天花上 25-40 分鐘時間,在一堆容易引起密集恐懼的灰白色格子上用手指點塗著生活中所見所想的事物,他將這一系列命名為「日常像素」。

當一瓶老乾媽、一粒冰塊或是一枚被摔壞的手機鋼化膜以點陣形式被朦朧地呈現,我們得以感受到 50 法郎的風趣幽默與他獨特的觀察視角。

「像素繪畫的創作是我日常的另一種記錄方式。大部分作品是對日常生活中出現物品的一種敘述,試圖用這種繪畫記錄行為代替那種『喃喃自語』的狀態,將細微、瑣碎的日常物品『詩意化』。」

Instagram 上有一位名為 8bitstories 的藝術家,他以 8bit 的繪圖風格講述了一個又一個懷舊又哀傷的小故事。海邊、日落與外太空,是最常用在作品中的元素,作者想用這些看似復古的作品去描繪未來。而根據他自己的表述,他在真實生活中亦是一位無趣、害羞又有些黑暗的人。

當問及想要讓自己的作品對世界產生何種影響時,8bitstories 開玩笑地說,「我希望人們都對他們破碎的過去報以懷念,並對脆弱的未來感到難過(笑)。」

真是又甜又喪的浪漫啊。

「我喜歡用攝影、繪畫和手寫字體來做這件事,但無奈真的畫得很爛。8bit完全吸引了我,它簡單卻有意義。」

日本的日常情景與 8bit 似乎總是特別搭,喜歡美少女遊戲場景的插畫家豐井 @1041uuu,之前就以一組日式生活片段的 GIF 搶得了不少關注。

「像素畫是一種解析度低,本來就看不太清楚的畫。為了彌補看不清的這一缺點,必須畫得簡單易懂一些。」

02. 將熱門電影電視劇的情節像素化

誰沒有兩部心儀的電影或電視劇?為了表達自己對這些美好記憶的熱愛,Gustavo Viselner 將這些你我熟知的角色與台詞像素化,通過「我的像素朋友(My Pixel Friends)」系列呈現了這個時代經典的流行文化框架。

西部世界 Westworld

冰血暴 Fargo

使女的故事 The Handmaid"s Tale

宋飛正傳 Seinfeld

瑞克和莫蒂 Rick and Morty

怪奇物語 Stranger Things

老友記 Friends

「即使沒有視頻遊戲支撐,像素藝術也仍能夠脫穎而出。」

無獨有偶,舊金山藝術家 David Dutton 更是躲在了 YouTube 頻道「8-Bit Cinema」背後,將這些令人回味的電影電視劇作品,以老派電子遊戲的方式一一呈現。

比如這部《千與千尋》,從片頭進擊的汽車馬達聲開始,就直把觀眾帶回了九十年代鐵鏽風扇咿咿呀呀、人手一台紅白手柄「上上下下左右左右 ABBA」的暑假時光。真·百看不厭!

「這對我是個驚人的轉折,因為我是任天堂的忠實粉絲,現在我要潛入我喜歡的兩個世界:電影與遊戲。」

03. 將美術館藏的世界名畫像素化

在大多數人眼中,美術史中的經典名畫充滿著懷舊的氣息,它們客觀反映了那個時代人們的衣著家飾、生活方式。但對 Adam Lister 來說,他喜歡通過把玩舊事物來窺見新的看法,於是嘗試僅使用直角形狀製作肖像或風景,儘管最後的作品看起來仍然很舊。

以 8bit 為靈感的水彩畫解構了我們習以為常的視覺景觀,而恬淡柔和的水彩更是與剛硬紮實的構圖形成了鮮明對比,相得益彰。

「我在雅達利與任天堂的電子遊戲陪伴下長大,總是接觸到遊戲中通過細小、塊狀的原始圖形所描繪的動態。於我而言,它們定義了一個可供逃離的視覺世界,是更為基本的存在。」

04. 將艱難晦澀的哲學問題像素化

如何將高深莫測的哲學內容呈現得淺顯易懂?8BIT或許是個不錯的辦法。Youtube 賬戶「8-BIT 哲學」就試圖用這種帶點卡頓的童年回憶闡述與你我息息相關的深度思考。

什麼才是真實?他們藉由柏拉圖的洞穴理論輔以《塞爾達傳說》的遊戲界面作註解。為什麼我們不去自殺?團隊請來了加繆帶著他的荒謬觀,進入《大金剛》的虛擬世界。

今天分享的這條《性別的回歸》,或許能幫助你在觀看他人或是審視自己時,釐清一些思緒。

字幕來源:柚子木字幕組

05. 音樂也能像素化?我的腿不再是我的腿

相信你也注意到了以上視頻中十分粗糙與 LO-FI 的模擬音效,如今我們說的 8BIT 音樂,是晶元音樂(CHIPTUNE)的其中一條分支。早期利用老式電腦、遊戲機或是街機的音樂晶元製作,現在也使用軟體進行模擬——聽起來總有一種想把俄羅斯方塊揉得粉碎一口吃掉的慾望。

這種受限於當時技術條件的音樂風格,音樂人以方波、鋸齒波、三角波與其他基本的打擊樂器為基底,通過編碼形式、利用不同的波形模擬樂器的音色,才使得音樂以立體而富有層次感的姿態呈現在玩家面前。

如此生硬又憋屈的 8BIT,如今卻成為了時髦與復古的代名詞。前有德國 Kraftwerk、日本 YMO(Yellow Magic Orchestra)將 8BIT 糅合電子樂,後有結合了泛爵士與 POP 風格的日本樂隊 YMCK、加拿大的 Crystal Castles、中國的孫大威(Sulumi)等音樂製作人將其重新包裝、進行到底。

即將在深圳 B10 舉辦的第六屆明天音樂節「策劃人的話」就是蠻不錯的例子。

電子樂也好、搖滾樂也罷,音樂本就沒有必要被貼穩標籤、限定風格。復古不一定就是過時,而先鋒的我們亦能在過去中尋得其蹤影,而這其中所有的可能性、所有交匯碰撞產生的驚喜,你都能在現場找到。


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