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DNF:韓服4月職業覺醒技能排名 元素第二 鬼劍士三兄弟倒數

DNF韓服4月份的全職業覺醒技能排名出爐,縱觀這份全職業一覺及二覺排行榜真是讓人大開眼界,再次感嘆韓服與國服果然不是同一個遊戲。需要特別指出的是這一次的排名沒有加入五月份的職業平衡調整,我們暫且當作一份對比記錄下來,等到五月份的全職業覺醒技能排名出爐後稍加比較就可以看出職業加強的情況了。

先來看一下這份4月的全職業一覺及二覺排行詳細內容:

984G十方選擇幾點來說吧,首先是男氣功,韓服男氣功二覺按照7段來計算所以看起來要比一覺低一些,國服如果按照男氣功最高18段計算的話,數據要比表中的高出不少,並且在國服的一些實戰上,男氣功這個貨的表現簡直是……大家自行添加修飾詞吧。

從排名來看,元素第二令人印象深刻,鬼劍士三兄弟倒數,而再仔細看下來次元與元素靠前,鬼泣險墊底的情況大概向我們揭示出了兩方面內容。一方面是越墨跡的技能,排名會高些,特別是次元和元素,另一方面就是一二覺需要八九秒時間並且偏續航的職業,單純看一二覺數據不會很高。

此外,越是沒控制、釋放越是墨跡的職業雙覺傷害都很高,這也很好的解釋了罰站時間長的職業輸出不錯,但是問題就在於沒等你歌唱完畢或者跳舞完畢,人家已經把怪清乾淨了。984G十方一直說傷害打不打得滿和傷害高不高完全是兩回事,比如阿修羅,你們都不要動,讓我打完40秒先。

這裡就需要考慮技能時間、技能範圍、有沒有無敵、是否脫手等因素,一些職業的覺醒技能又臭又長,既不脫手並且數據還低。這樣看來職業平衡還有很長的路要走,這份表格的存在意義或許就是在打職業平衡的臉。且不說純C和25C之間的分歧,單純從技能形態上來講,半數以上的職業就應該重做了。

此前984G十方曾盤點過不少稀有職業,還能堅持玩這些職業的玩家要麼用愛發電,要麼就是特別有錢,否則很難堅持下來。而堅持不下來的原因除了倒在升級路上,就是同樣的投入卻換不來應有的表現,稀有職業有沒有特色?答案是有,但是放到團本中之後卻從技能形態到技能傷害都被其他熱門職業吊打,最後得出個結論,部分職業人多不是沒有道理的。

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