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微軟大談機器人、雲服務,開幕演示「阿波羅登月」卻「翻了車」?

微軟Build 2019開發者大會已於太平洋時間5月6日準時舉行(至5月8日結束)。在今年Build開發者大會首日,微軟針對VR/AR、AI、雲服務等領域發布了一系列技術更新,以及多款產品和服務。


首日VR/AR內容合集

我們先來看看微軟在VR/AR領域的動態。


微軟用HoloLens 2再現「阿波羅登月計劃」

在Build 2019開發者大會的開幕序章中,微軟聯合Unreal引擎團隊推出了「阿波羅11號登月計劃」的互動式可視化體驗,同時用於紀念阿波羅登月計劃50周年(1969年7月16日)。這是為了能夠向開發社區展示,Unreal 4引擎對HoloLens 2的原生支持,而Epic Games已確認這一支持將於5月底上線。

但遺憾的是,這場「阿波羅計劃體驗」因技術原因沒有能夠成功演示。

工業光魔首席創意總監John Knoll,以及《Man on the Moon》的作者Andrew Chaikin主持了這場體驗,並表示,這一體驗將以豐富的細節來為大家呈現歷史性的1969年事件。而該體驗還將帶領人們一睹計算時代的未來:人人都能通過頭顯設備來自然直觀地操縱高質量的3D內容。

如果順利演示的話,體驗將為與會人員展示登月任務各方面的鳥瞰圖,包括火箭發射、土星5號運載火箭的精確模型、月球登陸的詳細重演,以及Neil Alden Armstrong踏足月球的第一步等。人們將能看到在任何其他媒介中都無法展現的詳盡細節,涵蓋土星5號運載火箭的發射三階段、著陸器的形狀跟隨功能設計、月球表面的懸浮下降。

Unreal 4對Holographic Remoting的支持為HoloLens帶來了高端PC圖形。據悉,「阿波羅計劃」的演示內容為基於物理的渲染環境提供了1500萬個多邊形,並且具有完全動態的照明和陰影、多層材質,以及體三維效果。

這次演示同時還說明了HoloLens 2的直觀交互。用戶可以自然地移動頭部和雙手,直觀地觸摸和操縱前方的全息圖。用戶可以執行向兩邊撥開的手勢,然後火星5號運載火箭就會分解成一系列的單獨組件。

微軟雲端與AI事業群的Alex Kipman表示:「HoloLens的這一功能將能給我們的合作夥伴提供變革性的解決方案。從汽車到製造,從建築到醫療保健,都可以使用這種方式可視化詳細和高度精確的3D內容。」


宣傳片透露Minecraft AR將於5月17日公布

在Build 2019開發者大會現場,微軟為其各種平台發布了大量的更新,其中包括一段宣傳片,展示了基於Minecraft的AR體驗

視頻內容十分簡潔:一位男士離開長凳時拿錯了手機,坐在旁邊的女士將手機撿起,卻發現手機正在運行AR版的Minecraft。而手機畫面則是一隻馬賽克豬正在草地上漫步。

從視頻演示中可以看出,AR版本的Minecraft可以識別周圍環境,並在用戶移動或拉遠拉近手機時,做出正確的響應。

視頻除了上述內容外,還顯示了該應用的發布日期為5月17日,並附上了Minecraft官方網站的鏈接。


微軟《Teams》更新,集成《Spatial》功能

在HoloLens中有一款名為《Teams》的應用,允許人們通過AR中的3D虛擬角色進行協作。在Build 2019開發者大會中,微軟將《Spatial》功能集成於《Teams》,更新後的《Teams》是一款與《Slack》相似的辦公室溝通軟體

《Teams》在演示前與原先版本看起來並無不同,但隨著《Spatial》聯合創始人Agarawala佩戴上HoloLens 2並(掃描了電腦上Teams應用顯示的二維碼)登陸後,即可進入全然不同的沉浸式環境,可立刻與其他用戶展開協作。

除此之外,《Spatial》賦予《Teams》的強大功能在於使其能夠「跨平台」。這意味著,即使用戶沒有HoloLens,也可以參與到協作之中。Build大會現場便展示了《Spatial》如何讓遠程PC用戶通過網路與本地用戶進行溝通:遠程PC用戶在《Spatial》中以2D視頻窗口的形式出現,並與3D內容進行交互。

同樣,在Azure Spatial Anchors的幫助下,安卓手機用戶也可以加入這場沉浸式會議,通過手機屏幕來實時修改3D模型。事實上,微軟表示,除了HoloLens、微軟Office 365中的微軟《Teams》和安卓平台,《Spatial》還可以在iOS平台和Web平台運行。該公司表示,《Spatial》很快還將登陸Magic Leap One平台。集成《Spatial》功能的微軟《Teams》應用將於今年6月上線。


其餘平台更新及產品發布

微軟在Build 2019開發者大會上發布了多款新產品和服務,涉及雲服務、人工智慧、機器人、物聯網等諸多技術領域。


雲服務

不同於往年,在本次的Build大會中,「雲服務」似乎成為了微軟的研發核心。微軟宣布,所有登陸GitHub代碼託管服務的用戶,都可以通過提供登陸憑證來訪問Azure雲工具。此外,微軟還將GitHub的企業層與Azure Active Directory服務相兼容,以此來便於管理員對員工使用GitHub進行管理。

微軟還推出了Azure SQL資料庫工具,可憑藉「無伺服器」的能力處理計算任務,而無需開發人員設置、管理資料庫的底層資源。這些更新與功能的增強,可以刺激到更多的企業來使用微軟的Azure公共雲來託管應用程序和存儲數據。


KEDA

微軟向開發人員推出了與Kubernetes相關服務,包括由微軟與Red Hat聯手開發的開源項目Kubernetes Event-Driven Autoscaling(KEDA)。據悉,KEDA可以在任何公有雲、私有雲和內部環境中根據組織的需要,處理事件驅動、基於事件架構進行自動化工作。


機器人

令人意外的是,在此次大會中,微軟還著重介紹了自主機器人。微軟宣布推出了一個基於Azure雲的新平台,可以讓開發人員在此研發模型並創造自主物理系統。不僅如此,該平台還與微軟諸多物聯網(IoT)服務、開源機器人操作系統(Robot Operating System)結合到了一起。


基於Chromium內核的Edge瀏覽器

微軟宣布將為其最新的基於谷歌Chromium內核的Edge瀏覽器,增添一些新特性。微軟表示,該瀏覽器將加入IE模式、新的隱私保護工具和Collections功能。


量子計算開發包

順應之前的慣例,微軟依舊在今年的Build大會上對一些項目進行了開源。微軟宣布,其將在今年夏天在GitHub上開源其量子計算開發包(Quantum Development Kit),包括其Q#編譯器和模擬器。


Windows Terminal

微軟推出了一款名為「Windows Terminal」的新命令行應用程序,用戶可以藉此來訪問PowerShell、cmd.exe和Windows子系統Linux(WSL)等環境的中心位置。Windows Terminal中還含有微軟專為終端應用程序開發人員,增添的自定義主題功能,以及表情符號、基於GPU的文本呈現。


Visual Studio、.NET和ML.NET 1.0

在本次大會上,微軟為Visual Studio遠程功能增添了預覽,並推出了開放跨平台框架ML.NET 1.0。隨後,微軟宣布,.NET Core 3.0即將有下一個版本.NET 5,這會是.NET系列種的一個重要版本。微軟表示會在.NET 5中引入新的.NET API、運行時間功能和語言功能。


Microsoft Search

在2018年9月的Ignite大會上,微軟曾發布過一款名為Microsoft Search的產品。該產品類似於谷歌的Cloud Search,可以在獨立的數據中尋找文件、聯繫人、圖表、內部網站、對話、定位、工具並且回答一般性問題。現在,它可以在大多數Microsoft 365產品和必應(Bing)中使用。


Microsoft Graph

在本次大會中,Microsoft Graph也獲得了更新,用戶能夠將企業客戶的業務數據與Microsoft Graph進行整合,並通過Azure Data Factory對Microsoft Graph的數據遷移進行管理。


Fluid Framework

Fluid Framework是一個基於web的文檔創建模型和平台,允許團隊進行寫作。在大會中,微軟表示,預計將於今年晚些時候通過軟體開發套裝(SDK),為開發人員提供這款全新的平台,以及帶有Fluid的Microsoft 365軟體,例如《Word》、《Outlook》。


選舉驗證工具

微軟專門針對政府機構推出了一個名為「ElectionGuard SDK」的工具,該開源軟體包可以對選舉結果進行驗證。此外,微軟還推出了M365服務,能為政黨和個人候選人提供微軟Microsoft 365產品的高端安全保護,並可以在其面臨威脅時提供優化安全設置。

微軟Build 2019開發者大會首日已經結束,拋開「不太成功」的AR演示,其餘技術更新與服務擴展,著實是為全球開發者獻上了一場盛宴。此外,微軟還為企業提供了他們熟悉並喜愛的解決方案,以此來幫助其抓住業務中的新機遇。

以下是微軟官方對Build 2019開發者大會的描述:「這是一次你了解新創新、獲得實踐經驗以及與同行合作的機會。無論你是希望深入了解最新的雲技術、探索客戶端開發技術,還是希望發現新的開源工具和庫,你都可以在微軟Build開發者大會中找到你想要的。」

本文屬VRPinea原創稿件,轉載請洽:brand@vrpinea.com


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