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程咬金打野新玩法,血量厚輸出高,帶動全場遊戲節奏

王者榮耀走打野路線發育的英雄一般都是刺客,如果你用坦克英雄帶個懲戒技能的話,隊友們都會質疑你是不是搞錯了。

雖說一直以來打野的任務都給刺客英雄包攬了,但也沒有說其他英雄就不能走打野路線。

每一種厲害的玩法都是曾經探索得到的,沒有試過,又怎麼能說程咬金打野不行。

有一次因為隊伍中沒有人打野,為了不讓野區經濟浪費掉,選了程咬金的我果斷將召喚師技能換成懲戒,走打野路線。

事後證明程咬金不但可以打野,而且打野的他還能帶動全場遊戲節奏。

身為坦克的他憑什麼能夠走打野路線呢?

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原因就在於他的技能特點上。


被動:程咬金每損失1%最大生命值會額外獲得3至7點物理攻擊力。

由於程咬金被動的效果,使程咬金血量越少物理攻擊力越強。別認為額外獲得的攻擊力數值只有個位數,就以為沒什麼作用。正所謂積少成多,當程咬金的生命值剩下10%時,被動就能提供630點物理攻擊力,比3把破軍提供的攻擊力還要強。


一技能:陳咬金向指定位置跳躍,對範圍內敵軍造成傷害並減速。

這個技能讓程咬金的機動性變強了很多,殘血能用來逃命,滿血可以用來追擊敵人。技能對敵人造成減速效果,迫使其進行近身戰。

二技能:陳咬金旋轉雙斧,對周圍的敵人造成兩段傷害。

程咬金的這個技能的傷害不俗,相當於同樣血量下的三次普攻。這個技能可以在移動中使用,追擊敵人時很好用。


三技能:每秒回復8%最大生命值,增加30%移動速度,持續5秒。

這是程咬金的大招,他之所以能夠在王者峽谷有一席之地,與他的大招不可分割。釋放大招會持續增加程咬金的血量,有大招的程咬金在與敵人交戰中能夠越戰越勇,血量可以越打越多。

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由於程咬金被動技能的特點,他只要保持低血量打野,輸出不亞於刺客,清野速度自然也不慢。

刺客前期清野時,自身的血量也會被野怪打掉20%左右,清完野區後的首要任務是去支援對線英雄,血量不足就可能導致支援失敗,而程咬金卻完美避過了這個尷尬的情況,他清完野後就能獲得大招的回血功能,可以在支援的路上就將血量補滿。

走打野路線必然少不了配合隊友Gank敵人,走打野路線的陳咬金完全可以勝任,先手一個一技能使敵人減速,接著一個懲戒繼續留住敵人。(與刺客的硬控有異曲同工之效)

由此看來,程咬金打野並不亞於刺客,並且發育起來以後血量厚,防禦量強,回血能力也強,可以輕易動遊戲節奏。

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程咬金的打野出裝我推薦:巡守、抵抗之血、暗影戰斧、不死鳥之眼、紅蓮斗篷、極寒風暴

程咬金有被動提供物理攻擊力,所以不用出太多的輸出裝備也能有很強的攻擊力,選擇防禦裝能夠將他的大招效果增強,讓他在對戰中能扛住更多的傷害。

不死鳥之眼的被動是每損失10%生命值,受到的治療效果增加6%

有了這個裝備,血量越少的程咬金不但輸出越高,而且回血也會越高。

當血量剩下10%時開啟大招,生命回復的效果就會增加54%,相當於1.5個大招。

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銘文搭配鷹眼、狩獵、紅月

銘文增加26%攻擊速度,使程咬金清野速度更加快,他的輸出主要靠普攻,增加攻速比增加攻擊力具有更高的性價比。

銘文增加10%移速可以讓陳咬金在野區遊走和支援隊友的速度更快,追擊敵人時也能實現走A。

程咬金打野須知:

一、程咬金血量應該保持在50%左右,根據他的被動血量越低輸出越高,所以低血量才能使清野效率提升,但是也不能太少,血量太少,遇到隊友開團將沒有進團的能力,只能遇到敵方反野也沒有反擊之力,只能眼睜的看著自家野區被敵方搶走。

二、雖然走打野路線,但是出裝依然是坦克裝,開團時依然做先手。血量快被消耗完時及時利用一技能遠離戰場,待大招冷卻完成後再進入戰場。

三、團戰中大招在血量剩下30%左右釋放,敵人的傷害和自身回血量基本能持平,以此保持低血量,就能有較高的輸出。

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本文純屬我(紅色破甲弓)的觀點,純原創。

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