《最終幻想7 重製版》的新預告藏著哪些細節?
在今天召開的 State of Play 索尼直面會上,Square Enix 發布了《最終幻想7 重製版》的最新宣傳片。時隔三年多,這部作品也終於算是有一些公開的推進了。
儘管預告片只有 68 秒,但卻蘊含著很多信息。筆者將嘗試著結合原版《最終幻想7》,以及新作之前的情報來梳理內容,其中也包括對遊戲系統和劇情的進一步猜測。
角色艾麗絲短片開場便展現了「女神」艾麗絲的眼眸,她的登場顯然經過了重新設計。雖然新舊兩版都是從艾麗絲祈禱的場景開始,但得益於技術發展和人物模型的進化,重製版的運鏡方式變成了更高級的「從俯視轉到側臉」。
值得一提的是,艾麗絲與克勞德的相遇可能會有些許改動。在原版中,「賣花女」艾麗絲被撞倒,起身後才向克勞德兜售商品。而在新預告片中,艾麗絲居然主動上前向克勞德搭訕,並慷慨的贈予了花朵。
克勞德對比 2015 年的版本來看,克勞德的建模發生了變化,當初更接近電影《聖子降臨》里的外形,改動後顯得年輕了一些。
而在演示中,我們也能清楚看到主角使用「Limit 技」的一級形態「凶斬」(凶斬り/Cross Slash)。由於「凶」字從黃色變成了紅色,看起來更有衝擊力。
巴雷特「兄貴」巴雷特在之前的演示中就已經見到過了,他在新預告片中顯得更為活躍,一上場就打出了初期自帶的「Limit 技」Big Shot。
雪崩三人眾
雪崩是原作中的反政府武裝組織,由於威治在上一個 PV 已經登場,所以篇幅給了另外兩個小夥伴: 比格斯和傑西。
這兩人都被分配了台詞和特寫,高清化的傑西非常有潛力成為玩家們的下一個「老婆」。相比之下,可憐的威治就只有一個胖胖的背影了。
薩菲羅斯可能是為了照顧宣傳,薩菲羅斯在預告片中「強行」露了個背影,森川智之也為其演繹了一段中二台詞。
由於台詞和相關場景未曾在原作中出現過,因此 Square Enix 究竟是添加了劇情,還是純粹的「宣傳片特典」,我們暫時不得而知。
個人更傾向前者,但具體內容還得等後續公布。
蒂法蒂法的形象並沒有在新預告片中實際出現,但零碎的戰鬥演示中,我們依然可以看見畫面右下角寫著「Tifa」的人物名。在原版中,Boss「APS」戰鬥前的播片包含克勞德、艾麗絲和蒂法三人,但新預告僅有克勞德和艾麗絲出場。
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怪物「雜魚」警衛兵原版第一個 Boss:Guard Scorpion疑似新怪物原版第三個 Boss:APS疑似拿長槍的 Sahagin第一個巨型怪物 Sweeper疑似換色的 Grashtrike
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系統的變與不變(以下內容多為筆者推測,實際情況請等待官方揭示。)
階段性的場景破壞預告片剛開場,Guard Scorpion 射出炮彈時,我們可以清楚地看到畫面中是有操作界面的。Boss 戰分階段算是個老設定了,但新作很有可能伴有場景破壞,以追求大場面戰鬥的魄力。
ARPG 式操作與原版不同,新作或許不再是「回合制」,而是支持單人操作、並可以切換戰鬥人物的 ARPG。切換鍵是 R2 和 L2,L1 則是快捷指令。玩家應該可以自行編輯鍵位,考慮到野村剛剛做完《王國之心3》,採用類似的設定並不違和。
從預告片可以看到,方塊鍵為克勞德的初始「Limit 技」Braver,圓圈鍵為回復葯。
而在另一個界面中,攻擊為方塊鍵,三角類似於重攻擊。三角對應的能力是新增內容,克勞德的輪盤顯示為「Punisher」,巴雷特則是「Backblast」,同時我們還可以看到類似於防禦的動作。
新作右下角的狀態條沿用了原版設定:兩個數值自然是 HP 和 MP,黃槽對應上文提到的三角鍵重攻擊,類似於原版 ATB 模式下的 Time 槽。從預告片中可以看到,克勞德和巴雷特在使用「Limit 技」時黃槽是空的。
藍槽就不得而知了,但我個人猜測是更強力的必殺。舉個例子,原作中克勞德的技能,就可以分為初始的 Braver 和使用八次 Braver 習得的「凶斬」
大致的戰鬥邏輯,應該是普通攻擊積攢黃槽,黃槽滿了之後使用「Limit 技」。此時玩家可以關注自動戰鬥的 NPC,進行適當切換。藍槽則作為扭轉戰局,完成輸出、治療亦或是效果增益的必殺。
場景和細節改動從克勞德懸掛爬管道可以看出,遊戲內會有不少場景互動的要素,說不準還有需要潛入的隱藏路線。
在原版「克勞德裝炸彈」的橋段中,系統只給了玩家 10 分鐘的逃離時間,當時讓人叫苦不迭。而重製版將時間整整擴展了一倍,算是「隔代」打了個補丁。
僅從細節來分析,《最終幻想7 重製版》的基礎邏輯和玩法應該算是構建完成了。對鍵位的利用,也充分體現了野村哲也式 ARPG 的特點。眾多人氣角色的登場、篇幅不短的戰鬥演示,畫面上的徹底進化,都在向玩家宣告這款作品值得期待。
但就目前的演示而言,大多內容還屬於原作中的序章階段,遊戲的開發進度依然讓人捏把冷汗。
6 月才解禁的情報也吊足了玩家胃口。蒂法、赤紅十三,尤菲、凱特、文森特的高清建模,更多巨大化 Boss 的魄力鏡頭都有待官方進一步釋出,希望 Square Enix 和野村哲也不會讓我們失望。
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