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爐石傳說:我走過最遠的路是設計師的套路!這些卡牌最可能被削弱

這裡是最"真實"的爐石趣談,大家好,我是小臟臟,如果你喜歡本文章不要忘記點一波關注分享給更多的朋友哦~

"預要削弱,必先加強"。從德魯伊再到獵人,在近幾個版本中設計師的套路玩的可謂是愈發爐火純青,不僅響應了大家的呼聲,又成功實現了削弱卡牌的目的,真正的德利雙豐收!畢竟"我們是聽你們的意見削弱的不是嗎?"那麼,本次又有哪些卡牌可能"中套"呢?我們一起來分析一下:

"伺機待發"首當其衝引發了全部玩家的熱議,其中也包括了一些著名的爐石職業選手和主播。比如"K神"Kolento在接受外媒的訪問時盜賊的"伺機待發"有點過強,既可以打連擊,又可以搶節奏,配合團伙劫掠讓盜賊的節奏非常優越。而國外主播狗哥Dog也同樣認為"伺機待發"真的有些過強了。

其實對於盜賊這個職業,僅僅削弱伺機待發似乎是不夠的。刺骨、悶棍等都是有可能中招的經典卡。其中不乏有部分玩家表示在退環境後"悶棍"可以稱得上是最強的單解了,尤其是在針對"機械獵"具有奇效。而刺骨在搶節奏和懟臉方面也無疑是超強的,雖然有"搖擺礦鋤"在前方頂著壓力,但暗影步削弱成為2費回手也並非沒有可能。

血色綻放的爭議點也是比較大的。自安戈洛版本推出血色綻放以來,標準模式術士已經2年沒有出過任何召喚系的法術了,其實這和"伺機待發"有異曲同工之妙,因為設計師就曾經放言過:只要伺機待發還在,盜賊就不會再擁有低費法術。

而且血色綻放目前的問題比較嚴重,血色 至暗時刻,配合上各種召喚小鬼的法術,可以瞬間招出無數大哥,無論對手如何操作,只要找到這些key牌基本上可以100%獲勝。相比於"自閉"的OTK卡組,這套無疑是更加影響遊戲體驗的,而這也是設計師最厭惡的部分。

最後我們要說的就是狂野毒瘤"大哥牧"了,大哥牧目前最主要的問題就是節奏太好了,4費巴內斯,送掉大哥後"永恆奴役""復活術""法術石",光是復活手段就有7.8張不止,即使摸不到巴內斯也可以6費暗影精華。而且由於牧師的解牌較多,可以說是能夠完美控住前期的局勢,而後期更是他的主場,而對手只能單調的不斷去解場,整體遊戲體驗極差。

整體來看,當前天梯環境面臨的問題還是很多的。同"奇偶體系"帶來的問題類似,設計師極有可能開啟另一波大規模的清洗。不知道大家還有什麼想法呢?


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