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WeGame召開第一屆遊戲開發者大會:累計3億用戶,3億下載量

5月10日,騰訊旗下遊戲平台WeGame召開了第一屆遊戲開發者大會,在大會上,騰訊公布WeGame平台累計註冊3億用戶,賣出超過1000萬份遊戲。同時宣布推出扶植開發者的翼計劃,申請通過的團隊或個人將獲得資金支持,流量資源,專家指導和雲服務優惠等多方面的援助。

在2017年4月20日的UP2017騰訊互娛年度發布會後,騰訊宣布,面向全球廠商、研發者和玩家推出Tencent WeGame遊戲平台,原TGP平台也將在9月1日起不再維護,升級為WeGame。

據悉,截止目前,WeGame遊戲平台累計註冊量達3億,平均月活躍用戶達7000萬,遊戲下載次數有3億次之多,總啟動數達到300億次(應該包括旗下的各個網遊)。

至於遊戲銷量,騰訊表示WeGame遊戲平台目前已經賣出超過1000萬份遊戲,2018年的銷量同比增長56%,其中國產遊戲銷量超500萬份,令人振奮。另外據統計顯示,70%的WeGame用戶只買過低於60元的遊戲,一方面是WeGame上的大型單機遊戲數量少,只有幾款諸如古劍奇譚3、塵埃4、城市天際線、神舞幻想、河洛群俠傳等幾款遊戲價格在60元以上,其他的要麼小而便宜,要麼免費遊玩;另一方面是國內WeGame用戶的付費意識和水平還未跟上,對價格較為敏感。

同時,騰訊遊戲宣布了扶植開發者的翼計劃(Wing Program),致力於尋找優秀有潛力的國產遊戲開發團隊,通過發行支持、投資引入等方式,幫助其打造下一個國產遊戲精品。開發者們可以帶著創意和想法來申請,通過後將獲得資金、宣傳流量、騰訊雲伺服器和騰訊遊戲學院等四個方面的支持。

不過相對於2003年就進入遊戲市場的Steam而言,WeGame的規模依然較小,前不久Steam已經迎來了第10億位註冊用戶(雖然不知道機器人有多少),在2018年1月份月活躍用戶超過9000萬,同時在線玩家峰值超過1850萬,平均峰值約1600萬。


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