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《海外電競人才報告》:部分職位15萬美元年薪 遊戲研發需求最大

5月9日,完美世界教育與伽馬數據聯合發布了《海外電子競技人才報告》,從「海外電子競技產業現狀」、「海外電子競技產業人才需求」以及「海外電子競技產業人才教育」等多個維度,對海外電子競技產業及人才需求等進行了全面分析研究,並對中外電競產業和電競人才發展態勢進行了系統對比,為中國電競全球化發展提供了借鑒與參考。

海外電競收入接近9億美元 移動電競成海外短板

完美世界教育和伽馬數據的報告顯示:近幾年,海外電子競技產業發展迅速,眾多具有傳統體育背景的資本相繼入場,2019年海外電子競技收入增長速度預計有所放緩,但增長率仍能保持在接近20%的水平,海外電子競技收入預計將接近9億美元。

海外市場中,北美是最大的海外電子競技市場,其佔比達到45.8%。同時,北美的電競用戶付費意願強,Newzoo的數據顯示,北美的電競核心愛好者(觀看專業電競頻率大於一月一次的人,下同)將每人為市場貢獻17.13美元的收入,高於其它地區。

對比中外電競產業發展,報告指出:在中國,電子競技的發展日趨成熟和穩定,中國在發展地區電競方面要優於海外其它國家和地區。相較於中國各城市在爭奪電競中心顯示出對於賽事執行以及運營人才的高需求,海外在發展電競館和電競吧的情況下對於此類相關人才需求度不高。

另外,報告還特別指出:「移動電子競技是海外電子競技的短板和未來發展方向」。在移動電子競技領域,海外市場正處於初期階段,自身發展緩慢。相較於海外市場,中國的移動電子競技產業發展日益成熟。2018年移動電子競技遊戲收入已經超過客戶端電子競技。而海外電子競技市場規模增長已經呈現出放緩的趨勢,發展移動電子競技能夠進一步推動電子競技產業的發展,同時深挖產業潛力,提高產業市場規模。而缺乏專業性的人才是海外移動電子競技發展緩慢的主要原因之一。

電競研發類職位海外需求最大 年薪超過15萬美元

根據完美世界教育和伽馬數據的統計:現階段海外電子競技產業對於人才的需求主要集中在電競遊戲研發類職位方面,電競遊戲研發類的職位需求佔比達到42.9% 。其次是需求佔比為37.5%的電競賽事服務類職位。

相較於海外電子競技產業,中國電子競技產業對於人才的需求主要集中在電競賽事服務類職位方面,電競賽事服務類的職位需求佔比達到67.5% 。

報告指出:海外遊戲企業能夠為電競遊戲研發職位提供的薪資要高於其他職位,平均年薪超過15萬美元。其次是電競賽事服務類職位,該類職位能夠獲得超過11萬美元的年薪。

但報告同時指出,高年薪對於工作經驗要求也高,目前,海外電子競技相關遊戲企業在招聘相關人才時,要求工作經驗在5年以上的職位超過30%。相較於中國電子競技產業,海外電子競技產業對於相關人才在工作經驗方面的要求更高。高要求會影響海外電子競技產業對於相關人才的引入,海外電子競技產業需要通過其它渠道加強電競人才的培養,以滿足自身的人才需求。

高校教育成海外電競人才培育主流 中外電競人才教育可接軌

完美世界教育和伽馬數據的調研結果顯示:現階段,通過設立獎學金以及建立電子競技相關專業推動高校教育是海外電子競技產業主要的人才培養途徑。《紐約時報》曾報道,在近兩年涵蓋美國和加拿大98個高校項目的美國高校電競協會已籌集到1600萬美元,用於向優秀的大學電競選手提供獎學金。國外電競專業院校開設的專業多以電子競技金融、電子競技管理為主,主要培養綜合性電子競技產業的人才,以適配到電競產業的多個環節,包括俱樂部管理、電競明星經紀人、電競投資機構管理等。對於海外的電子競技人才培養,管理內容佔據了較大板塊,相當於是在傳統體育項目培養基礎上的轉型與進化。

報告特別指出:海外電子競技產業目前開始嘗試對接中國的電競人才教育體系,加強與中國電子競技產業的溝通,在完善自身電競人才教育體系的同時補充所需人才。

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