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史上最牛的開卷考試,有數學大神歐拉神助攻,卻大多數人表示考不過!

玩遊戲

真的比不過歐拉

這天

辦公室里又響起了熟悉的聲音

我就知道小天又在玩遊戲了

簡直是沉迷於遊戲無法自拔

工作怎麼不見他那麼積極

不過話說回來

現在那麼多人喜歡玩手游

那以前人們究竟會喜歡怎樣的遊戲呢

這要從18 世紀初開始講起

由於哥尼斯堡城的居民非常喜歡散步

喜歡到什麼程度呢

散步時也不忘突發奇想

反正散步也是散步

不如大家一起來玩數學遊戲吧

於是就有了大型自發性做題場面

考試地點就在哥尼斯堡城

如今的俄羅斯加里寧格勒

考生主要是哥尼斯堡城的居民

下面我們來看看考題

在哥尼斯堡城的普萊格爾河上有 7 座橋

河中有兩個島和河岸連結

每座橋只許通過一次

能否一次走遍7座橋

最後仍回到起始地點

(七橋問題)

OK

看完考題了

大家開始解答

不限年齡

不限時間

直到答出問題答案

遊戲才會結束

遊戲最終解釋權歸哥尼斯堡城的居民所有

正所謂

做題一時爽

一直做題一直爽

遊戲就這樣持續了很長一段時間

其實主要是還沒做出來

直到考場上出現了這樣一位考生

考生名字:歐拉

特點:數學天才

座右銘:沒有我不會玩的數學遊戲

(歐拉)

當歐拉看到這道題時

眼前一亮

彷彿在對前方非做題人員說

警告

前方非做題人員請注意

這道題已經被我承包了

請立即撤離

這不是演習

遊戲就要結束啦

事不宜遲

來個解題思路

主要是怕你們不會

畢竟歐拉表示

要秀一秀高端操作

(七橋問題)

先從這座城市的平面圖著手

再把陸地部分簡化成點

而橋則用線來替代

換句話來說就是

能否筆不離紙

不重複地一筆畫完整個圖形

果然還是歐拉會玩

連解題思路都能玩出簡單化

也是漲姿勢了~

OK、下一步

是時候表演真正的技術了

歐拉在解題過程中發現

」七橋問題「

無論從哪一點出發

最後總有一條線沒有畫到

也就是有一座橋沒有走到

於是歐拉迅速判定

要想一次不重複地走完七座橋

那是不可能的

因為一個圖形要能一筆畫完

必須符合兩個條件

第一、圖形是封閉聯通的

第二、圖中的「奇點」個數是0或2

遊戲玩法完全解鎖

然而證明過程

歐拉是經過了一年的研究

在不斷地深思熟慮之後

終於在1736年

歐拉可以胸有成竹地

向聖彼得堡科學院

遞交《哥尼斯堡的七座橋》的論文

圓滿解決了這一問題

同時開創了數學的一個新的分支

圖論與幾何拓撲

也由此展開了數學史上的新曆程

後來

隨著科學技術的發展

計算機的的出現與廣泛應用

圖論得到了進一步發展

而且至今

圖論還帶給了我們很多歡樂

(圖論)

比如:一筆畫小遊戲

顧名思義,下筆只能一次

中間筆尖不能離開紙面

同一線段不能重複

就要把整個圖案畫出來

(簡單一筆畫)

(複雜一筆畫)

而歐拉作為這個遊戲的大BOSS

玩了1年多

還寫出論文,創建圖論

那他為什麼會喜歡這個遊戲呢

第一、玩法簡單、易於理解

第二、一般人做不出來

第三、便於攜帶

別說「七橋問題」

其實不少人

連個兒童智力玩具都玩不過

不信的話

你可以來試試看

到底是人性的扭曲

還是道德的淪喪

狗哥究竟是用什麼玩具

欺負你們心愛的小天

沒錯,就是這個

IQ Puzzler PRO 智慧大作戰

emmmmmmm

當你以為IQ珠是

把珠子給放進去就可以了

然而事情並沒有那麼簡單

拿到手你就知道了

看著簡單

你就是解不出來

然後你就會發現

錯誤的解法有著無限種

彷彿這個玩具是在逗我

(IQ珠)

劇透一下

這個玩具的正確解法只有23種

不知道你找到了沒

(IQ珠)

鏘鏘鏘~

你有一條新的消息

IQ珠正向你發出語音邀請

「Pick me pick meup」

「Pick me pick me up」

「Pick me pick me up」

【接】

還是

【馬上接】


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