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《使命召喚》手游亮點首爆,你想知道的都在這裡

這五月簡直就是少女的臉,說來就來,昨天寒冬臘月,今天艷陽高照,不過遊戲消息倒是一波接著一波的倒,嘩嘩的。這不,5月6日《使命召喚手游》才開啟預約不到一禮拜,官方又要搞事了,說是要在5月10日晚上曝一些真正的猛料,這能忍嗎?

《使命召喚》手游亮點首爆,你想知道的都在這裡

必須不行啊,準備好我的肥宅快樂套餐,準時守在屏幕前,看《使命召喚手游》策劃Rich(鵝廠開光大師)、Christy來到直播間,面對面暢聊,希望最關心的問題都將一次性得到解答。

當然看這場直播之前,得先把之前的消息再理理,做做功課,這樣才能更好的把所有信息串起來不是。

從3月開始【策劃面對面】就逐步曝光了相關的士兵技能,如:BO4中的凈化者、變形盾;BO3中的暴風、戰爭機器、收割者(鐮刀多管機槍)。這些技能的效果異常強大,在戰局中都能起到至關重要的作用,特別是團隊配合中能起到「1+1>2」的效果。

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有了這些強力技能和武器之後那就得嘮嘮模式了,除了我們在PC版本中玩過的經典模式之外將加入Hardpoint(熱點爭奪)模式。

這是一個區別於據點爭奪的占點模式,雙方隊伍仍然是以搶點拿分的規則來進行競技,但這些點都將變成熱點,每隔一段時間便會隨機刷新,戰士們需要不停地進行移動戰鬥。在規定時間內,一方陣營積累到目標分數後獲勝。除此之外官方還神秘的透露還會有一個額外模式,官方真的皮還在賣關子。

除了遊戲內容之外,我們也在多次曝光內容發現目前遊戲最大的困難是在於打磨和優化遊戲的品質和性能適配,遊戲要在高質量畫質和複雜機型環境中做出完美的平衡,確實需要給官方更多的時間進行籌備。

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lei了~lei了~

此次直播在10日晚間19點開始,直播中官方展示了經典爆破地圖-交叉火力、核彈小鎮等模式的對戰,可以看出遊戲細節做的非常精細。

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槍械細節表現力很高、質感強,角色建模、動作都做的非常流暢,同時為了簡化操作和界面,針對手機進行了非常多的優化,比如:長按蹲是趴;在開火操作中也增加了一套新操作邏輯可以一鍵舉鏡開火。而按鈕間隔相對合理,操作過程中沒有出現誤操作,可見遊戲完成度已經非常高。

期待遊戲趕快開測。

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