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你問我答:輕薄遊戲本跟傳統遊戲本哪種值得買?

遊戲本作為筆記本在高性能、娛樂化的發展方向中最終形成的一個熱門類別,在過去給人的印象一直都是傻大黑粗的人設。然而隨著顯卡與CPU能耗比的提升,這兩個直接影響筆記本外觀形態的重要硬體開始走向高能低耗的發展方向,因此遊戲本也得以進行瘦身。今天的文章會簡略地給大家回顧一下遊戲本變輕變薄的歷史,想要看選購結論的可以直接看最後兩段。

由於高性能必然帶來高熱量,所以遊戲本的輕薄化進程一直都在與熱量作鬥爭。直到九系N卡的到來,並配合BGA封裝的CPU,遊戲本才終於成功走向輕薄化的道路。

其實從一開始輕薄化設計的遊戲本就並沒有從根本上解決功耗與發熱的問題,因為輕薄化的第一步是針對封裝設計展開的。在四代酷睿以前,移動處理器均為PGA封裝,也就是可以更換,但是從四代開始BGA封裝的板載型CPU開始快速佔據市場。而顯卡也是如此,過去高端的移動顯卡均採用MXM介面,支持有限的更換。

從插槽式改為板載後,遊戲本的絕對厚度就得以大幅減少了,因為插槽式CPU以及顯卡的介面和底座厚度並不低,散熱模塊也要做相應的抬高。幹掉了插槽後的遊戲本喪失了核心硬體的升級潛力,卻帶來了厚度以及重量上的縮減。

極為厚重的高端遊戲本散熱規格也強

然而,雖然輕薄化開始成為遊戲本發展的新方向,為什麼我們卻看到頂級的遊戲本絕大部分依然保持碩大的體型呢?現實情況是,如果想要獲得最佳的遊戲性能,那麼更高的主頻以及核心頻率就肯定是必須的,然後高主頻、核心頻率就會大幅提高功耗與發熱,這個死循環無法打破,所以大尺寸風扇、多熱管以及大體積散熱模塊依然是剛需。

不過目前遊戲本已經進入到第九代酷睿處理器 16/20系顯卡的新時代,在性能足以滿足大部分遊戲需要的前提下,中高端級別的遊戲本已經有了減重的可能,因此我們可以看到許多體積並不是非常碩大的產品出現,而這些產品的定位正好是面向大部分遊戲玩家群體的。那麼在這個情況下大家應該如何選擇?

傳統遊戲本的介面數量與種類優勢很大

筆者的建議是,目前在主流到中高端價位去選擇輕薄遊戲本依然不是個好想法,因為這類產品多少都會損失一定的散熱能力,而實際的減重效果並不是太明顯。既然這樣,選擇傳統的板磚型遊戲本應該沒問題嘍?如果大家確實沒有太大的攜帶需要,那麼我們依然推薦購買這類產品,因為它們不僅散熱表現有保障,機身的介面數量和種類,內部的可擴展性普遍也是存在優勢的。

另外值得一提的是,目前在中高端價位想找到純粹的板磚本也不是那麼容易了,為了提升產品的競爭力,新品遊戲本多多少少都做了減重設計,所以我們的結論就是哪款產品價格低配置高哪款性價比就高,不必刻意為更小的體積或重量花額外的錢。

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