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為什麼日本戰國不是「村長之間的戰爭」?九州劫帶你領略亂世風采

國內很多對於日本戰國歷史了解不是很透徹的人都會有這樣一個說法,那就是日本戰國時代的戰爭是「村長之間的械鬥」,當然這樣的印象能夠如此盛行也是有一定的原因的,雖然說現在日本已經有超過了一億多的人口,但是在當時相較於中國明代人口還是有很大的差距,而且日本的地理環境本來就是一個島國,地勢狹小,部分大名的封地對比中國來說確實是一個縣,有的甚至是一個村。但這就能說日本戰國歷史中的戰鬥是「村長之間的械鬥」嗎?答案顯然不是的。

在日本戰國歷史上,最著名的戰爭有兩個,分別是來自武田信玄和上杉謙信的川中島合戰以及後來決定日本走向統一的關原合戰,這兩場戰爭的規模都達到了日本歷史上參戰人數最多的國內戰爭級別。就關原合戰來說,整個戰爭總有超過十八萬人參加,而且這個人數是不包括足輕還有後勤補給人員的。參考我國著名的赤壁之戰曹操號稱擁兵百萬,實則真正的戰鬥人數也是不超過20萬人的,所以說,日本戰國的歷史從規模上來看也是非常波瀾壯闊的。

也正因為如此,日本戰國歷史一直是遊戲廠商們非常鍾愛的背景設定之一,比如前一段時間非常火爆的《只狼》就是發生在戰國後期的故事,與「獨眼龍」伊達政宗有關。而再往前看,包括了《仁王》、《信長之野望》、《戰國無雙》等遊戲都是中國玩家們耳熟能詳的經典之作。

《九州劫》作為一款以日本戰國時代和中國三國時代為背景的SLG手游,對於日本戰國時代的戰爭又做了全新的描述。遊戲開始於諸葛亮和司馬懿的最後一次北伐對陣,諸葛亮在即將去世的時候擺下「七星大陣」為自己續命,不料引發時空亂流,導致參展的所有人穿越到一個另外的時空,和日本戰國時代相遇,日本勢力也在「第六天魔王」織田信長的帶領下開始和三國諸將發生戰鬥,整個遊戲場面宏大,非常適合喜歡亂世文化的玩家們體驗。

不僅如此,《九州劫》還將兩個時代下著名的戰爭設計成為單獨的副本,像日本戰國時期的「本能寺之變」、「川中島合戰」以及三國時代的「八陣圖」、「虎牢關之戰」等等,這樣的設定能夠讓玩家們以遊戲的形式,更加全面的了解當時的戰爭場面,領略古代戰爭的魅力。

目前,這款遊戲已經開啟了安卓首測,更多精彩內容等待著你的發掘!

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