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同步遊戲,由手勢控制

同步遊戲,由手勢控制

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任天堂同步是一個有形的界面概念,兩個玩家可以通過物理環境在多玩家模式下玩一個單人遊戲。

遊戲是由手勢控制的,如接近,可以感覺到距離,使你跳躍,用磁鐵手勢檢測到你的手在控制台上的位置,向前和其他方向,最後檢測到你的聲音,將使你射擊火球。

同步遊戲,由手勢控制

這個遊戲由Devash Shah設計,叫做同步,因為兩個玩家都需要大量的同步來玩這個遊戲。

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