當前位置:
首頁 > 科技 > Unity2019.2Beta:增AR面部追蹤和3D物體識別

Unity2019.2Beta:增AR面部追蹤和3D物體識別

5月15日,Unity推出2019.2 Beta版,並加入4個新的AR Foundation功能和一個預設VR高清渲染流程(HDPR),目前它們都處於預覽階段。

據青亭網了解,本次更新中加入的4個AR Foundation功能包括:面部追蹤、2D圖片追蹤、3D物體追蹤和環境識別。

面部追蹤功能同時支持ARKit和ARCore,它可通過網狀標識來識別面部特徵,並用識別到的面部信息提高AR動畫的效果。Face Manager工具可利用面部識別信息來為人臉製作GameObjects濾鏡。

2D圖像追蹤支持ARKit和ARCore,它可讓你識別周圍環境中的平面圖像,然後讓平面圖變成AR標記。Tracked Imaged Manager會自動生成代表被識別圖片的GameObjects,你可以根據不同的圖像來更改平面圖觸發的AR內容。

3D物體追蹤僅支持ARKit,通過該功能,你可以將數字AR物體導入到真實環境中,並對其進行追蹤,該功能很適合用在教育和培訓場景。

環境識別功能僅支持ARKit,它能夠識別特定環境中的光線和顏色信息,幫助3D內容與周圍環境自然融合。

而HDPR方面,它是一款高清、支持腳本編輯的預設渲染流程,專為基於計算著色器兼容平台的內容打造,它可為創作高清VR遊戲或者技術演示視頻提供有效的工具。目前,支持VR的HDPR僅限於對Windows 10系統和運行Direct3D11程序的設備,而且必須使用單通道立體圖像渲染。


喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 青亭網 的精彩文章:

VR Cover為Oculus Quest推出可清洗泡棉
《愛上北斗星男友》大解決,AR觸發不同彩蛋

TAG:青亭網 |