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爐石傳說NoProsHere專家賽制環境報告#8

綜述

《爐石傳說》首爾大師資格賽的第一周剛剛結束,我們收集了所有在這次比賽中出現的套牌的所有統計數據,以此提供專家賽制下比賽環境的最佳概覽。

三分之一的選手都帶了節奏賊(帶麥拉水晶沒帶宿敵的版本),帶諾米也成為盜賊越來越主流的選擇。戰士法師和獵人出現的也比較多,但就單個職業來說,並沒有盜賊那麼熱門。

大部分職業都不像盜賊和戰士這麼精鍊,可以看到很多卡組都有著大量不同的版本,法師套牌大多都圍繞咒術師構築,但龍牌則漸漸被低費法術和法力颶風取代,奧秘獵慢慢抬頭,環境還有機會再度變幻。

由於我們現在有工具從Battlefy抓取數據,我們就能提供各個卡組精確的勝率(暫時是圖片版的,如果想要可以交互的表格可以在WickedGood網站頁面上看到)。如同預期,勝率最高的卡組並沒有被廣泛地使用,我們也不清楚如果大家都玩這些套牌會引起怎樣的反應,具體來說,機械騎有著驚人的59%勝率,而節奏賊只有50%(因為它要打很多內戰)。

我們評定卡組級別排名的標準是:[這個卡組打到top8的次數]×[卡組在top8里的對局勝率],所以像機械騎這樣的環境終結者只有排在T3,我們也樂於見到更多的選手用它並使它升到T1的位置,或者是被針對甚至被環境淘汰(比如所有盜賊都決定帶兩個悶棍的時候)。

Tier List

參考卡組

下面是本周最強的卡組!附卡牌代碼。

選手們再次慷慨地分享了他們獨到的見解。

Alucard節奏賊

當前賽制中最受歡迎的卡組是跟班賊,炸彈戰/防戰,機械獵和巨人法師,所以我就想要能打的過這些卡組。第一套是打內戰的,小精靈在內戰沒有取得後手硬幣的時候,對早期上惡霸很有幫助,而蚊子和奇利亞斯則帶來了額外的生存能力,諾米用來打戰士,麥拉和諾米的組合有時候能直接取勝。

第二套是要針對戰士,我去掉了悶棍和奇利亞斯、背刺、血帆海盜,取而代之的是國王和陰謀牌這樣的厚度牌,疾跑可以加速過牌,戰士一般都處理不了3波諾米或者3-4波國王。

第三套用來打法師和獵人,走跳板用來殺山嶺巨人和荊棘幫暴徒很好用。

PS:因為很多人都帶軟,所以我不喜歡綠皮船長和毒藥。

卡組代碼

主套牌AAECAaIHBrICrwTlB f6AqCAA9KZAwyzAbQB7QLUBe4GiAfdCIYJ7/EC1YwDj5cDiZsDAA==備牌一AAECAaIHCrQBsgKvBPYEkAfn gKvkQO0kQOSlwPSmQMK7QLUBe4GiAfdCIYJ7/EC1YwDj5cDiZsDAA==備牌二AAECAaIHBrICzQOvBN0I5/oC0pkDDLQB7QLUBe4GiAeGCabvAu/xAs6MA9WMA4 XA4mbAwA=

ZasZ炸彈戰

這幾套卡組似曾相識,但是卡組變動還是比較簡單的。

第一套牌沒有帶雷象,因為雷象除了打戰士,打別的卡組都不好用,而打戰士我要用的是第二套卡組。

獵人很容易吃第一套卡組,所以第三套卡組用來吃獵人,克羅雷只要不被炸掉就很賺,可以吃不少雜毛,你也可以帶第二個亂斗。

卡組代碼

主套牌AAECAQcIS5AHkvgCjvsCoIADm5QDhp0Dkp8DC6IE/wed8AKb8wLR9QL09QKD wKe wKz/AKXlAOalAMA備牌一AAECAQcKS5AH9PUCp/cCkvgCjvsCoIADm5QDhp0Dkp8DCqIE/wed8AKb8wLR9QKD wLx/AL1gAOXlAOalAMA備牌二AAECAQcIS83vApL4Ao77AqCAA5uUA4adA5KfAwuiBPIF/wed8AKb8wLR9QKD wKz/AKUgAOXlAOalAMA

LooGiiQQ防戰

因為我的卡組很能打盜賊,所以我的策略就是要保證對法師和內戰時保證勝率。我帶了銀行家而不是熊貓,這樣內戰更有優勢。第一套牌可以打很多快攻,像是盜賊和獵人,僅僅只是不容易被打死,如果盜賊帶了諾米,那戰士還是要有一定的場面和進攻性。王牌獵人就是打法師而帶的,如果到了10費就可以用歐米茄了。第三套用來內戰,帶了機械拷問者所以打諾米牧和元氣騎也很有優勢。

卡組代碼

主套牌AAECAQcGkAed8AKn9wKS AKggAOGnQMMS6IEkQb/B/sMm/MC0fUC9PUCg/sCnvsCs/wCkp8DAA==備牌一AAECAQcGkAed8AKb8wKS AKggAOGnQMMS6IEkQb/B/sM0fUC9PUCp/cCg/sCnvsClZQDkp8DAA==備牌二AAECAQcGkAed8AKb8wKS AKggAOGnQMMS6IEkQb/B/kM wzR9QL09QKD wKe wKz/AKSnwMA

Ipackman防戰

第一套卡組打什麼都可以,我帶了兩個熊貓,這樣可以回收不少有用的戰吼,比如檔案管理員(對控制卡組時回手),歐密茄(萬用卡),投彈機器人(對快攻時回手),或者機械拷問者/隱秘破壞者來針對combo卡組。我的第二套牌是打盜賊的,一般需要在死掉或者盜賊打出三波大廚前去找砰砰博士或者歐米茄裝配。我最後打盜賊輸掉是因為它在8-9費打出了諾米三連,而另一把里我的砰砰和歐米茄裝配在最後7張。沒有諾米或是國王的話盜賊很難打死我,因為我有末日和許多破壞鋤大地的手段(哈里森,2個武器計劃,2個軟),另外有斬殺來打范。第三套卡擅長打內戰或者是帶機克的戰士,因為帶了諾米和哈卡(可以破壞機克的觸發條件),這套也帶了兩個隱秘破壞者和銀行家(內戰中可以打出諾米-盾猛-銀行家/熊貓)。

卡組代碼

主套牌AAECAQcGkAeS AKO wKggAPSmAOGnQMMS58DogT/B/sMm/MC9PUCg/sCnvsCs/wClZQDkp8DAA==備牌一AAECAQcGigGRBpAHsgiS AKggAMMS6IEigf/B/sMm/MC9PUCg/sCnvsCs/wClZQDkp8DAA==備牌二AAECAQcIkQan9wKS AKO wKggAOWigPSmQOGnQMLS58DogT/B5vzAvT1AoP7Ap77ApWUA9KYA5KfAwA=

ShangHigh手牌法

沒想到德魯伊和動物園還有這麼多人用,我沒考慮針對這倆卡組,因為它們好像已經過氣很久了。在剩下的選項中,我用第二套卡組來打快攻,比如盜賊和獵人。我沒帶末日,就像Apxcoid說的,我認為它打盜賊並不好用,而盜賊是最主要的快攻卡組,有不少盜賊帶了悶棍和走跳板,有時候我考慮用拾荒者代替驕傲的防禦者,但是在對抗盜賊眾多3血隨從時好像很難超殺。會玩的選手都會有意識地防130,所以130帶一個就夠了。第三套牌是打慢速卡組的,比如戰士和法師。不像很貪的第一套牌或是打快攻的第二套牌,我選擇用強大的場面壓垮對手,這似乎很有效。

卡組代碼

主套牌AAECAf0EBsUEoIAD7IkDlpoDoJsDip4DDPsGigfhB40Izu8CifECt/ECw/gC24kD6IkD55UDg5YDAA==備牌一AAECAf0EBsUEw/gC4vgCoIAD7IkDlpoDDN4F waKB EHjQjO7wKJ8QK38QLbiQPoiQODlgPCmQMA備牌二AAECAf0ECsUEigfM9AKggAOvhwPsiQPSmAO9mQOWmgOKngMK4QeNCM7vAonxArfxAsP4AuiJA eVA4OWA6CbAwA=

SCACC/Trahison炸彈獵

首先,這三套卡組不是我最開始的版本,我抄了SCACC打到第九名的那三套。第一套牌是打盜賊的,機械獵人很容易打戰士和法師,所以盜賊很容易作為首發卡組來吃機械獵。這套牌打盜賊的比分是5:0(小分10:3)。第二套卡是打控制的(特別是戰士),微機操控者使得機核晶元非常強力,機械幼龍和九命獸魂也是不錯的選擇,這兩張卡略慢,但是提供了一個打戰士的機會。炸彈戰有時候會帶消滅機械的隨從和破法者,這種情況下,要大量鋪場而不是磁力。第三套卡組在內戰中表現良好,我用來打手牌龍法,但我還不確定是否可行。只有3個卡位是可以替換的,但是卡組一的每一張卡都很不錯。作為備選,可以用一個青銅防禦者替換一個追蹤術,這樣會更有機會打盜賊。

卡組代碼

主套牌AAECAR8ErwTh9QKR wKggAMNigeXCOL1Au/1Arn4Apj7Aqj7Avb9Atf AomAA4yAA8yBA7acAwA=備牌一AAECAR8ErwTh9QKggAPRgAMNlwji9QLv9QK5 AKY wKo wKE/QL2/QLX/gKJgAOMgAPMgQO2nAMA備牌二AAECAR8ErwTbCeH1AqCAAw3yBZcI4vUC7/UCufgCmPsCqPsC9v0C1/4CiYADjIADzIEDtpwDAA==

Donggiring奇蹟法

大家好,我是Donggiring,我是韓國隊Ez的成員。我的奇蹟法有3個版本,第一套可以用來打盜賊,加入了一些武器移除卡和一些打架的牌。在比賽的過程中,第一套的表現不盡如人意,所以我覺得可以加入一隻烏鴉去掉一個軟。第二套牌是打戰士以及其他控制卡組的,比賽中還沒有輸過。如果你想打戰士,就用這套。第三套是打沒有武器的職業的,我去掉了軟和哈里森,加入了一些打節奏的卡,這樣可以打手牌法,並且它還沒輸過。這幾套牌在目前的賽制下很好使。如果你在起手的時候不知道怎麼換牌,試著去找奧術智慧。

卡組代碼

主套牌AAECAf0EBMsEkAeggAOWmgMN0wGrBOYE3gWKB EHvAjIhwPbiQODlgOfmwPimwP/nQMA備牌一AAECAf0ECMUEkAe4CMLzAsP4AqCAA5aaA6CbAwvTAasE5gSKB EHvAjIhwODlgOfmwPimwP/nQMA備牌二AAECAf0EBMLzAqCAA9uJA5aaAw3TAasEywTmBN4F4Qe8CMiHA eVA4OWA5 bA KbA/ dAwA=

TechnoGoose奇蹟牧

卡組代碼

主套牌AAECAa0GAqCAA9KZAw7lBKQH9gelCdIK8gz7DL3zAtD AuaIA uKA qMA7CRA5ibAwA=備牌一AAECAa0GBIL3AvGAA9KZA5ibAw3lBKQH9gelCdIK8gz7DL3zAtD AuaIA uKA qMA7CRAwA=備牌二AAECAa0GBJeHA uIA9KZA5ibAw3lBKQH9gelCdIK8gz7DL3zAtD AuaIA uKA qMA7CRAwA=

Calisolo機械騎

首先,這套卡起源於官方欽定思路,首先我們嘗試了奧秘體系和大法師瓦格斯,在初期的時候,這卡組有巨大的快攻既視感,所以我就想加入一些機械來提高對戰士的勝率,在後期,佛丁、送葬者和永恆祭祀的組合非常搭配。

第二套卡是打超生德和盜賊的,加入奉獻和大寶劍,去掉了送葬者這樣的後期卡。

第三套卡組用來打頗為流行的戰士,因為亡語超過了3個,所以最好別全打了,不過我覺得打戰士還是比較容易。

我半決賽的時候輸給了盜賊,所以我想加入一些打盜賊的卡,回顧對陣盜賊的局面,惡霸能很快速地站住場面,所以我帶了機械蛋,求求發牌員別給賊悶棍,然後把吸血貼給恐龍,回一大口血,這樣就贏了。盜賊很容易用惡霸在早期獲取場面,所以我考慮加入聖光楷模。也許下一版里我會用它來打盜賊。

卡組代碼

主套牌AAECAZ8FEIwB wX6BpAHrfICwP0C1v4C2P4C8f4CoIAD5oYDi4oD1pkDipoDjpoDlJoDB68H/PwC4f4CkYAD ZMDvpgDkJoDAA==備牌一AAECAZ8FEIwByAT7Bc8G gavB63yAqX1AsD9Atb Atj AvH AqCAA9aZA4qaA5SaAwfcA/z8AuH ApGAA/mTA76YA5CaAwA=備牌二AAECAZ8FEvsF gaQB/nsAuHwAq3yAsD9Atj AvH AqCAA aGA4uKA9aZA4qaA46aA5CaA5SaA82bAwavB/z8AuH ApGAA/mTA7SbAwA=

TheLastChamp機械騎

這套牌的計劃就是用冒險的召喚來找炎術士。炎術士會變成5/4,這樣就可以在4費打出炎術士奧秘奧秘來清德魯伊的場,如果等一個回合,5費就可以炎術士 吸血 奧秘來清場吸血二位一體,如果你還有硬幣那可真是太賺了。3費抽牌,4費就有能力清掉盜賊的33海盜,我認為戰士和盜賊都很依靠場面,最劣的情況是對陣有硬幣的法師。對抗法師時你得站住炎術士,5費下蛋,6費炎術士生平破蛋,否則會很難打,對法師時不僅要清他的場面,還得製造場面讓他不得不打巫毒娃娃,無面用來複制巨人也很好用。

留牌:對盜賊:冒險的召喚/炎術士/稜鏡.哈里森

對戰士:大軍/無面/冒險的召喚/稜鏡/哈里森

對法師:炎術士/平等/萎縮射線/無面/冒險的召喚/稜鏡

對獵人:炎術士/吸血用來吸炸彈的血很好用。

替換思路:奧爾多或者謙遜可以用來打3費的巨人和大范!有時候萎縮射線太慢了。

卡組代碼

主套牌AAECAZ8FCpMEkAeE/ALA/QLx/gKggAO9hgPjhgP5kwOKmgMKjAH0Bc8G9ge09gL8/ALh/gKRgAPshgO0mwMA備牌一AAECAZ8FDs8GkAePCbT2Av37AoT8AsD9AvH ApGAA6CAA72GA/mTA4qaA5CaAwiMAfQFigf2B/z8AuH AuyGA7SbAwA=備牌二AAECAZ8FDKQDkAeG wKE/ALA/QLx/gKggAO9hgPjhgOLigP5kwPanQMJjAGTBM8GtPYC/PwC4f4CkYAD7IYDtJsDAA==

Aviously機械騎

騎士是LastChamp的卡組,我用了好久了,卡組還需要改動,但是這套牌看起來很強,比賽的環境里充斥著法師盜賊和戰士。第一套牌主要是打法師,大而逃帶軟的打盜賊,第三套是打慢速戰士的。我認為這套卡的強點在於稜鏡和866打出大量威脅,以及用強化的炎術士清場。

卡組代碼

主套牌AAECAZ8FCpAH/fsCwP0C8f4CkYADoIADvYYD44YD ZMD2p0DCowBkwT0BfYHtPYC/PwC4f4C7IYDkJoDtJsDAA==備牌一AAECAZ8FDJMEkAePCbT2Av37AsD9AvH AqCAA72GA/mTA5WUA4qaAwmMAfQFigf2B/z8AuH AuyGA5CaA7SbAwA=備牌二AAECAZ8FDPQFkAfA/QLx/gKggAPjhgPmhgPshgOLigP5kwOKmgPanQMJjAGTBPYHtPYC/PwC4f4CkYADkJoDtJsDAA==

FuryHunter機車獵

第二套打戰士,第三套打盜賊。

第一套比較綜合,有一些對戰士和賊的配件,送葬者對抗戰士是一個錯誤,戰士往往會帶倆貓頭鷹或破法者。

飛翼衝擊打賊很有用。

卡組代碼

主套牌AAECAR8EgPMCoIADm4UD ZYDDbUDigeXCNsJ3O4C7/UCtPYCufgCmPsC9v0CoIUD8pYDtpwDAA==備牌一AAECAR8G3O4CgPMCoIADm4UDi4oD8ZYDDLUDigeXCO/1ArT2Arn4Asn4Apj7AqCFA/KWA/mWA7acAwA=備牌二AAECAR8GhwSY8AKA8wKggAObhQP5lgMMigeXCNsJ3O4C7/UCufgCmPsC9v0CoIUD8pYDwJgDtpwDAA==

PonRoo機車獵

第一套牌打賊。我加了兩個軟和哈里森以確保及時摸到。飛刀放狗和130可以針對鋪得太開的獵人以及其他快攻。第二套是打戰士的,帶檔案管理員來彌補追蹤術和哈里森過的牌,也可以移除牌庫中的炸彈。第三套是打諾米牧和法師的,帶了致命射擊和印記。精靈龍很出其不意,它不能被選中所以很有威脅,牧師很難搞它。

卡組代碼

主套牌AAECAR8K3gWQB5cIsQjbCYDzAof7AqCAA5uFA7CLAwqKB L1Au/1ArT2Arn4ApH7AuaWA/KWA/mWA7acAwA=備牌一AAECAR8OtQOQB5cIxQiY8AKA8wLi9QKH wKR wKggAObhQOwiwPxlgOGnQMIigfv9QK09gK5 ALmlgPylgP5lgO2nAMA備牌二AAECAR8KjQHeBZcIsQjFCIDzAof7AqCAA5uFA7CLAwrhBOL1Au/1ArT2Arn4ApH7AuaWA/KWA/mWA7acAwA=

Impyyyyy超生德

最重要的是能打盜賊,盜賊最多。我比較依賴森林的低語,盜賊不帶刀扇很難處理一地小精靈。對抗戰士的時候,只要騙亂斗和戰路,否則會很難打。第一套卡組比較通用,第二套是打賊的,我很喜歡4/2突襲來處理綠皮甚至是惡霸。理所當然帶了軟,軟雖然不是超生組件但時不帶很蠢。第三套是打戰士的,664亡語四個捲軸很厲害。623強化似乎很好用,但我想把它換了,這套牌只有4張不同,但是帶凱恩血蹄是不錯的選擇。雖然我認為超生德被低估了,但是一旦玩家們開始針對它的話可能就不太能打了。

卡組代碼

主套牌AAECAZICBLSRA9aZA8mcA8edAw1A/QL3A YF9QXEBtfvAt/7AsOUA8WUA86UA8qcA9OcAwA=備牌一AAECAZICAtaZA8mcAw5A/QL3A YF9QXEBooHi 4C1 8C3/sCzpQDypwD05wDx50DAA==備牌二AAECAZICBMQGtJED1pkDyZwDDUD9AvcD5gXX7wLf wLh wLDlAPFlAPOlAOHmgPKnAPTnAMA

Definition/Kevin元氣騎

卡組代碼

主套牌AAECAZ8FBO0F/fsCoIADvYYDDfoBnAKzA9wDzwblB/YHp/cChPwC/PwC2f4Cz4YD7IYDAA==備牌一AAECAZ8FBp8DkgXtBfsM/fsCvYYDDPoBnAKzA9wDzwb2B6f3AoT8Avz8Atn AuyGA9OYAwA=備牌二AAECAZ8FCvoB0ALtBc8G wz9 wKE/AL6/gKggAO9hgMKnAKzA7gD3AP2B6f3Avz8Atn As GA yGAwA=

樂天盜賊機克戰

我認為防戰在失去疊4甲的技能後就沒有機克強了。機克打快攻的能力不遜色於防戰,甚至更強!你可以用飛艇來召喚克蘇恩和藍龍,快攻卡組會受到很強的場面壓力,旋風斬和藍龍的combo可以清掉諾米,最大的對手是炸彈戰,你會受到所有炸彈傷害,但仍然有45%的勝率。機克戰最強啦!

卡組代碼

主套牌AAECAQcItAP8BJAHnfACuPYCkvgC8fsCoIADCxZLogT/B7II wyb8wLR9QL09QKe wKz/AIA備牌一AAECAQcIS5AHnfACt/ECkvgC8fsCs/wCoIADCxafA6IE/weyCPsMm/MC0fUC9PUCnvsC1/4CAA==備牌二AAECAQcKtAP8BJAHm/MC0fUCuPYCkvgC8fsCoIADkp8DChZLogT/B7II Qz7DPT1Ao77Ap77AgA=

Tars中速獵

第一套牌是打盜賊和戰士的,野獸不多,所以很容易抽到鱗皮獸和狂暴的組合,這是贏下大多對局的關鍵。第二套卡打法師,九命獸魂招炸彈,也可以招蝴蝶,大法師瓦格斯對於法師來說比較難解,配合致命射擊很強。第三套卡組有土狼,對抗德魯伊和動物園會很有機會,有時候也可以打打機械獵,老實說我用這套卡是因為我在這邊伺服器上沒有什麼卡,而玩最厲害的卡組也挺沒意思的。

卡組代碼

主套牌AAECAR8Cm4UD1IsDDqgCtQPeBLsFlwjFCNsJ9uwC3O4CyfgCpIgD5pYD ZYDnp0DAA==備牌一AAECAR8Cm4UD1pkDDqgCtQPeBLsFlwjFCNsJ3O4CufgCyfgC5pYD8pYD ZYDnp0DAA==備牌二AAECAR8Em4UDsIsD1IsD ZYDDagCtQPeBLsFlwjbCYEK9uwC3O4CyfgCoIUDpIgDnp0DAA==

マイマイ的控制薩

3套卡共同點:1、青蛙之靈,這樣可以抽到需要的法術,所有對局我都會留,如果對面攻勢太猛我可能會硬幣震擊。2、44潛行機器人,他們有潛行,可以站住,如果貼上奇利亞斯可就太強了,在第三套牌可能獲得潛行沙德沃克。3、大廚諾米,諾米可以終結不少比賽,這樣可以省一個檔案管理員。4、吸血蚊,在所有對局都有用,還能增強沙德沃克。最後,我們比較在乎戰吼而不是隨從身材,因為隨從很容易被消滅。我希望卡組能對抗戰士,賊,法師和獵人,所以就得到了現在的卡組。第一套是打賊的,歐米茄靈能者可以把清場回血二合一。澤蒂摩把變青蛙和大地震擊二合一,可以一次移除磁力隨從或者多個巨人。青蛙之神在對陣法師時提供了多個解牌。關於第三套牌,是打戰士的,這套牌沒什麼人用,但是真的很強,銀行家和雷象聯用可以得到無盡的牌庫,還可以回收吸血蚊,隱形的沙德沃克,有時候也可以回收諾米。熊貓也很有用。魔晶大師可以打打機克,既然它這麼泛用那帶上一張會有用的。

卡組代碼

主套牌AAECAaoIDN4FsgaQB40Ip 4C7/cCmfsCoIAD0YADjIUDuZkD0pkDCfUE/gX/BYoH7/ECl4ADrZEDipQDxZkDAA==備牌一AAECAaoIEIEE3gWyBo0Ip 4C7/cCmfsCl4ADoIAD0YADjIUDy4UDwYkDipQDuZkD0pkDB/UE/gX/BfkM7/ECrZEDxZkDAA==備牌二AAECAaoIEJ8DsgaKB5AHjQin7gLv9wKZ wKXgAOggAPRgAP1gAOMhQPAjwO5mQPSmQMH9QT Be/xAqf3Aq2RA4qUA8WZAwA=

Quorkz動物園

我認為超生德的落沒打開了動物園新世界的大門。一半的卡都是1費的,所以不會卡手,魔法飛毯,蛋,殘酷集結以及海巨人可以打出一大波節奏,很多職業都處理不來。我最喜歡的combo是1費海巨人和飛毯,這樣海巨人可以突襲。3血的隨從可以防很多盜賊牌,比如軍7或是背刺。第二套牌加入了微軟來針對盜賊(小軟不能配合飛毯)靈魂火可以作為爆發或者解。我嘗試在第三套牌里加入坩堝來針對戰士,但看起來沒用。一定要去看對手的卡組,舉例:如果他們沒帶刀扇/放狗,那你可以放心地鋪(不像天梯)如果帶了沙麟蠕蟲或者噴火者,那就在4費鋪一地的1/1,在5費buff成2/2避免全滅。

卡組代碼

主套牌AAECAf0GAo CA5eXAw4w0wHyAfUF2QexCMII9v0C v4C3IYDxIkD7IwDiJ0DtZ8DAA==備牌一AAECAf0GAsIIj4IDDjDTAfIB9QXOB9kH5QexCPr AtyGA8SJA yMA4idA7WfAwA=備牌二AAECAf0GBPUF7vcCj4IDl5cDDTDTAfIB2QexCMII9v0C v4C3IYDxIkD7IwDiJ0DtZ8DAA==

CoravStenom奧秘獵

卡組代碼

主套牌AAECAR8SxwOHBMkErgaQB8MIxQj DJruApjwAsn4Aof7AqCAA6eCA5uFA/WJA aWA9aZAwaeAagCtQOXCPmWA76YAwA=備牌一AAECAR8QxwOHBMkErgaKB5AHwwjFCP4M4vgCh/sCoIADp4IDm4UD5pYD ZYDB54BqAK1A5cImPAC9YkDvpgDAA==備牌二AAECAR8UngGkA8cDhwSuBpAHwwjFCP4Mmu4CmPACyfgCh/sCoIADp4IDm4UDi4oD5pYD8pYD1pkDBagCtQO09gL5lgO mAMA


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