《哥斯拉2》曝大量概念圖,怪獸激烈大戰,人類海底遭遇哥斯拉
《哥斯拉2》即將上映,有很多地方已經進行了點映,可能有部分觀眾也已經看過電影了,目前來看,無論國內還是國外,基本沒有比較負面的評價,對於影片中的大戰場面更是全都是一些震撼、史詩之類的用詞,所以完勝《哥斯拉1》和《金剛骷髏島》是可以確定的,前兩天片子已經曝光了一些概念畫冊中的概念圖,而現在又曝光了新的一波概念圖,與之前不同,這一次的概念圖都是概念畫師的原作,雖然有些清晰度一般,其中可能有些會在未來的概念畫冊中出現,有些則不會。我們來欣賞一下這些畫作,並分析一下其中的概念設計。
關於是拉頓的新概念圖,涉及拉頓大戰魔斯拉、拉頓大戰基多拉等場景。
從拉頓的概念圖可以看出,關於拉頓的形象設計原本有兩個傾向,一個是更傾向於翼龍,這比較符合拉頓本身的設定,但是在日版中拉頓的形象與設定的矛盾在於,身為翼龍的拉頓在長相上卻不太符合翼龍的定位,翅膀過於寬大,整體呈直立狀態,這種造型在寫實的好萊塢大片中顯然是不符合空氣理論的,所以主創採用了另一個更加了類似於鷹等猛禽的設計,包括翅膀形狀和爪子,只有頭部部分保留了一定的翼龍特性。我們能看出這些概念圖中有很多拉頓的翅膀上有很清晰的羽毛,但是在影片的成品中則沒有羽毛,只是熾熱的岩漿與石片形成的類似於羽毛的紋理,這一點應該是關於拉頓最出色的一個設計,它既沒有令拉頓完全變成猛禽,又給它增加了許多霸氣的感覺。
影片劇照:
關於基多拉的概念圖,哥斯拉和基多拉的大戰場面已經曝光了很多了。上天入海,打得昏天暗地。
新的一個比較清晰的基多拉頭部概念圖,能看出設計中採用了各種東方龍的造型概念,最突出的就是鬃毛的設計,多個設計中雖然取消了這種濃密的鬃毛,但是卻保留了一些類似龍鬚的粗毛,不過最終這些鬃毛都沒有得以在成片中出現,主創可能擔心這樣的設計無法令西方觀眾理解。
而值得討論的則是龍角的設計,我們都知道東方龍的龍角是鹿角,彎曲有分叉,而西方龍的角一般為羊角,日版基多拉的龍角就是以羊角為主,不過不只一兩個,這次的設計也是採取了這一點。
影片宣傳圖:
關於哥斯拉的概念圖,比較特別的就是這個人類潛艇與哥斯拉在海中對視的場景,之前在採訪中導演說過他在電影中比較個人化的原創設計是哥斯拉的巢穴,或許這個哥斯拉的巢穴就是在水中,這個場景就是人類來到哥斯拉的「私人住宅」來「請」其出山的場面。
看了這些圖,真的是越來越等不及看到正片了。大家都說《哥斯拉2怪獸之王》是《預告之王》《海報之王》《概念圖之王》,因為這部電影的預告、海報和概念圖都非常具有藝術感,希望正片也是如此,等待5月31號來揭曉。

