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新英雄悠米太弱引起玩家大量吐槽,拳頭火速發布增強熱補丁!

新英雄悠米已經陸續登錄各大伺服器的,為英雄聯盟里第一個擁有附身隊友機制的可愛貓咪卻在這幾天創下了新英雄歷史最低勝率,高達29.7%。雖然新英雄勝率較低都是可以接受的,但是跌破30%勝率那就是證明新英雄的強度有問題需要一些加強。

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而事實也是如同玩家所說,悠米的強度確實不足以支撐起對線。拳頭設計師MORT在和玩家推特互動時也提到了悠米的強度問題。他也認為悠米確實需要一個補丁增強,要給悠米一些時間,等下周在看看悠米的表現。

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隨後設計師MARK在MORT發布完這則推特後,馬上也發布了新的悠米增強熱補丁。

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新英雄的悠米增強

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翻譯:

基礎回藍7.5-10

被動:

回藍30-160(基於等級)提升至40-160(基於等級)

護盾從50/55/60/70/80/90/105/120/135/150/170/190/210/230/255/280/305/330 ?80/85/90/100/110/120/135/150/165/180/200/220/240/260/285/310/335/360

Q技能:

傷害:40/60/80/100/120/140 (+0.3AP) ?40/65/90/115/140/165 (+0.45 AP)

附身傷害:60/100/140/180/220/260 (+0.6 AP) ? 60/105/150/195/240/285 (+0.6 AP)

減速效果:30/40/50/60/70/80% ? 40/48/56/64/72/80%

減速時間:1/1.1/1.2/1.3/1.4/1.5 ?1.25/1.35/1.45/1.55/1.65/1.75 秒

E技能:

最小治療25/35/45/55/65 (+0.1 AP) ?30/40/50/60/70 (+0.1 AP)

最大治療50/70/90/110/130 (+0.4 AP?60/80/100/120/140 (+0.4 AP)

R技能:

大招傷害多次的傷害40% ? 50%

這次的調整來看,悠米在前期強度進行了較大的補充,尤其是感人的Q技能傷害和E技能治療量,但是設計師明顯有點保守,除了護盾之外,技能方面都只是提升至10點左右,看來也是怕加成過於爆炸導致悠米強度失控。

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不知道你對設計師這波熱補丁加強怎麼看呢?

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