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#單機主機知多少#這款遊戲教會人類兩件事:使用滑鼠以及上班摸魚

近日,有一則不起眼的新聞吸引了我的注意。

《微軟紙牌》入選了美國「世界遊戲名人堂」博物館,同期入選的還有《馬里奧賽車》、《真人快打》這樣在遊戲史上舉足輕重的遊戲。

#單機主機知多少#這款遊戲教會人類兩件事:使用滑鼠以及上班摸魚

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作為世界上最流行的遊戲之一,微軟Windows系統附帶的《紙牌》是很多上班族美好的記憶。

按Windows鍵,然後選「附件-遊戲-紙牌」,是很多人打開電腦後最熟練的操作。不知道人生有多少寶貴的時間,就浪費在這麼一個簡陋的撲克遊戲上。

這不,為了寫這個文章,又浪費了好幾個小時在《紙牌》上,根本無心去查資料。

怎麼遊戲一開始,就管不住我這手呢?

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連拿破崙也愛玩《紙牌》

《紙牌》的特點是規則簡單,容易上手。遊戲玩法一句話就可以概括:把一副洗過的撲克牌重新串成顏色相間的順子。

《紙牌》的原名叫做Solitaire,是一種流傳了上百年的古老遊戲類型。

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自從撲克牌出現後,各國人民就開始基於它發明各種玩法。早在十八世紀中葉,歐洲各地就已經流行一種名為「耐心」的撲克接龍遊戲,可以說是《紙牌》最早的雛形。

一本出版於1783年的書籍,記載了某個接近《紙牌》玩法的撲克遊戲。和我們熟悉的《紙牌》不同,這本來自德國的書里所介紹的遊戲,是個地地道道的多人競技遊戲,那感覺就跟現在玩「吃雞」差不多。隨著時間的推進,此類遊戲的規則也在不斷改進,逐漸演變為我們熟悉的單人遊戲《紙牌》。

在那個電子計算機還沒有出現的年代裡,孤獨的肥宅可能就得靠這種撲克遊戲來打發時間了。

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據說,叱吒風雲的拿破崙也是個《紙牌》遊戲的愛好者。

作為一個法國人,拿破崙和他的國民們一樣,對跟沙龍聚會天生般配的棋牌遊戲興趣濃厚。

儘管歷史學家說,拿破崙根本沒有玩過《紙牌》,他更喜歡玩「惠斯特」,但西方很多人都相信,拿破崙就曾玩過Solitaire類的紙牌遊戲。

所以你還在為虛度光陰在《紙牌》上而懊悔不已?想開點吧,說不準拿破崙正是因沉迷《紙牌》而輸了滑鐵盧戰役呢。

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教學軟體?只是遊戲

時間轉到上個世紀的八十年代。此時「撲克接龍」已經成為相當流行的單人撲克遊戲,甚至流傳到了剛剛改革開放的中國,馬路邊除了下棋對弈的棋友,也能看到自娛自樂的「接龍」玩家。

而此時在地球另一端的美國,有人正著手把這個古老的桌面遊戲,搬到最新的個人電腦上去。

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1988年的夏天,維斯一邊忙著畢業論文的事情,一邊在微軟當全職實習生。

所謂的實習生,就是公司里的螺絲釘,哪裡缺就往哪裡擰,有什麼事情都會讓你干。

當時微軟正在開發革命性的計算機系統軟體「Windows3.0」,身為打雜的實習生,維斯也參與其中,並為其貢獻了可能最受歡迎的一個功能。

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維斯決定在Windows系統上做一個Solitaire類的遊戲,好讓這個冷冰冰的操作系統顯得不那麼無聊。

他用工作的閑余時間,完成了Windows版的《紙牌》遊戲。

猜猜這個家喻戶曉的遊戲大概用了多久來開發?答案是,短短的幾個小時。

有時候神作和開發時長似乎並沒有必然聯繫,說你呢,某個「在做了」的遊戲。

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Windows版的《紙牌》很快引起了微軟的注意,其中包括微軟的創始人和大老闆,當時還不是世界首富的比爾·蓋茨。

比爾·蓋茨玩過實習生的新作後,一臉認真嚴肅地表示——

這遊戲太難了,根本贏不了嘛。

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1990年,改變個人電腦進程的操作系統Windows3.0隆重上市,《紙牌》作為其中的一個功能,也進入到了用戶的視野。

微軟表示《紙牌》還擔負著一項重任:教導用戶如何使用滑鼠。

現在滑鼠已經成為一個現代人的天賦技能,熟練操作滑鼠似乎是從娘胎裡帶來的本能。然而在三十年前,使用這個工具是超乎我們想像的複雜。

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微軟知道,Windows系統能否成功,用戶是不是接受滑鼠操作是個關鍵。於是他們宣稱內置了名為《紙牌》的遊戲,來幫助用戶練習。

《紙牌》雖然簡單,但卻包含Windows系統所需要的所有關鍵滑鼠動作——單擊、雙擊、右鍵選擇、拖拽等等——這些我們習以為常的操作,當年卻需要通過《紙牌》來熟悉、熟練。

然而創造者維斯對此卻有另一個說法——

熟悉滑鼠操作?沒有的事,就是想讓這個系統有個好玩的東西罷了。

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「無良」微軟,還我青春

通過長時間地玩《紙牌》遊戲,複雜的滑鼠操作總算是學會了,可是更多的人生也「浪費」在了這玩意上。

算下來,好像還有點虧了哦。

據微軟的統計,《紙牌》是Windows系統上使用率最高的軟體,似乎還沒有之一。

這個小程序的打開次數,還有使用的時長,遠遠超過上班就必開的Word和Excel。不知道宣揚996的各位老闆們,聽到這個數據後會作何感想。

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不管願不願意承認,《紙牌》在客觀上早已成了上班摸魚的最佳利器之一。

但是摸魚一時爽,一直摸保證你會不爽——不少人也因為玩《紙牌》丟了工作。

2006年,紐約市長布隆伯格走進市政府的時候,猛然看到有個助理正在偷偷摸摸玩《紙牌》。

結局很感人,這個已經幹了六年的倒霉蛋立刻被市長炒魷魚,儘管他宣稱當時已經幹完了本職工作。

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關於用《紙牌》摸魚,創作者維斯早就預料到這個情景將會不斷發生。

在《紙牌》開發版本中,維斯加入了一個非常實用的功能:一鍵切換,玩《紙牌》的過程中只要按下某個特定的按鍵,屏幕就會立刻切換到預設好的圖表界面,看上去就像是兢兢業業工作的樣子。

但是在Windows系統上市前,微軟命令維斯把這個功能給去掉了。這太殘酷了!如果電腦里的《紙牌》是最初的樣子,那麼那個可憐的紐約人就不會丟掉年薪近三萬美元的飯碗了。

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除了一鍵切換表格,維斯還加了不少小心思和小暗門在《紙牌》裡面。

比如讓不少人頭痛的「翻三張」模式,如果按住Ctrl、Shift和Alt三個鍵,再去翻牌,就會發現翻出的就只有一張牌。

有些設計甚至成了這個遊戲的標誌,比如瀑布一樣的勝利畫面。

如果你經歷過Windows3.X時代,就會知道那個時候勝利後掉下來的撲克牌,慢得就跟屏幕保護似的。

但到了Windows95之後,速度變得越來越快,最後就像抽了風似的。

對此維斯也表示很無奈,這完全是你們硬體升級的緣故。

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還有些東西,只有經歷過那個年代的人才深有體會,那個年代甚至比「上網衝浪」還要早。

比如,每次玩《紙牌》都要像強迫症似的換一下撲克牌的背面圖案。畢竟默認的實在太丑了,那麼你喜歡哪一張呢?

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所有的這些圖案都出自維斯的女朋友。

我當年最喜歡的是「城堡加蝙蝠」的圖案。巧的是維斯的女朋友也喜歡這個,而維斯並不這麼認為。

所以他們最後分手了。


免費的《紙牌》

坑害了那麼多上班族和老闆,維斯本人究竟有沒有沉迷過《紙牌》呢?

沉迷?維斯表示他根本就不玩《紙牌》。「《空當接龍》我也不玩。」他馬上又補充道。

那這位《紙牌》之父對什麼遊戲感興趣?謎底也在Windows系統里,那就是同樣殺死不少人時間的《掃雷》。

一樣沉迷《掃雷》的還有比爾·蓋茨。《紙牌》他通不了,《掃雷》倒玩得可溜呢。維斯還從他那兒學到了這個遊戲的獨門訣竅——

點得越快越好,點得越亂越好。

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按照常理,如果一款遊戲被世界上幾乎所有電腦用戶都玩過了,那他的創造者早該是世界上最富有的人之一了。

然而事實上,維斯並沒有成為一個富翁。相反,他沒有從《紙牌》中獲得一分錢的收益。我們也習慣了在Windows系統里打開免費的《紙牌》,直到微軟把它跟《掃雷》一起移出了操作系統。

後來人們再次問起關於《紙牌》收費的問題,維斯一臉無奈。他也很期待你們能來補補票,票價嘛,一份一便士怎麼樣?

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如今,維斯已經離開了微軟,也離開了遊戲和軟體開發。

他現在的工作是蘋果:字面意義上的蘋果,他在美國華盛頓州經營著他的蘋果園。

現在已經很少有人用《紙牌》來打發時間了,因為它早已不是Windows系統默認自帶的軟體。

在我們懷念那個美好的年代同時,還是希望比爾·蓋茨能夠發發善心,別再折騰用戶去應用商店下載《紙牌》了。

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