官宣:索尼微軟纏鬥十八載 終聯手開發遊戲
新聞
05-18
據外媒報道,微軟和索尼近日簽署戰略合作夥伴關係,針對各自的雲遊戲業務展開合作。索尼將使用微軟Azure來改進其雲計算、內容流和AI服務。
微軟CEO薩提亞·納德拉與索尼CEO吉田憲一郎(圖源:https://cn.engadget.com)
微軟表示,兩家公司將探索在微軟雲平台Azure上聯合開發未來的雲計算解決方案,以支持各自遊戲和內容的流媒體服務。此外,索尼已經推出的遊戲和內容流媒體服務也將轉由微軟Azure支持。
這合作對於索尼來說其實是不可多得的,因為他們終於能著手解決已被垢病良久的伺服器連線和遊戲下載緩慢的問題。同時在使用 Azure 數據中心之後,索尼也能把資源放到其他地方。
對於微軟來說,這合作自然能為 Azure 雲端業務帶來一大筆訂單,同時他們更可以獲得索尼影像感應器的更多資料,據指會用於開發新的智能影像感應器方案,也就是要利用消費級的產品來向企業提供新的解決方案。
微軟的Xbox和索尼的PS4
從2001年開始,微軟與索尼在主機遊戲方面就一直在纏鬥,遊戲獨佔不互通宛如仇敵。近幾年來, 隨著技術的發展和手機的威脅,遊戲機並不像過去那樣如日中天 。為了能夠保證能繼續獲得玩家的注意力,兩個曾經的敵人現在也握手言和,尋找更好的解決方案。
目前索尼擁有雲遊戲服務PlayStation Now,微軟也正在籌備xCloud ,微軟和索尼會在這次合作中帶來怎樣的結果?值得我們期待。


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