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競爭和合作共存 微軟和索尼的合體對遊戲行業的未來意味著什麼?

本文由騰訊數碼獨家發布

周四,遊戲機競爭對手微軟和索尼宣布了一項重大合作,這兩家公司表示將聯手開發一個潛力巨大的新遊戲領域:雲。兩家公司今天宣布已經簽署了一份備忘錄,「探討在微軟Azure中聯合開發未來的雲解決方案,以支持各自的遊戲和流媒體服務。」這一出人意料的合作是遊戲機領域這兩大競爭對手之間的一個新進展,但這可能並不意味著這兩個公司會停止競爭。

作為協議的一部分,索尼仍將使用微軟的Azure伺服器和數據中心開發自己的遊戲和流媒體服務。大概包括PlayStation Now和PlayStation Vue。PlayStation Now是索尼於2012年收購流媒體公司Gaikai之後於2014年推出的遊戲流媒體服務,PlayStation Vue是索尼推出的基於雲端的流媒體電視服務。

微軟已經計劃將Azure作為其遊戲流媒體xCloud項目服務的一部分。這可能會是微軟在去年E3上提到的一項計劃的一部分,該計劃將推出一款高端遊戲機,提供一流的本地遊戲和流媒體遊戲內容,這些遊戲內容也可以在其他設備上運行。

兩家公司還同意在半導體和人工智慧領域進行合作,但聲明中提到的「聯合開發新的智能圖像感測器解決方案表明」,這個合作可能更多地與Azure Kinect感測器有關,而非與遊戲相關。

兩家公司還是競爭對手

看到兩家競爭激烈的遊戲機對手宣布建立合作關係,大家不免開始對遊戲市場的未來做出一些預測。將會有無數文章和YouTube視頻來對兩家公司這一合作進行評論,有些人也可能認為這是不是意味著兩家公司不再是競爭對手了。一些人甚至還想著微軟和索尼聯合流媒體的服務,將允許PlayStation或Xbox硬體(很可能還有其他設備)的用戶通過一個伺服器平台玩流媒體遊戲。

他們可能覺得隨著索尼和微軟合作的加深,這兩家公司都將其主要特許經營權直接發布到一個供所有人享用的聯合流媒體服務上,遊戲機遊戲不再有獨家這個概念。最後,Gears of War(戰爭機器)和Uncharted(神秘海域)在一個平台上,甚至可以在便宜的流媒體盒以及手機上玩!

當然這些想法在邏輯上有些問題,也是暫時不會出現的事。谷歌今年3月宣布了其Stadia服務,並有報道稱亞馬遜也計劃推出類似的服務,這讓業內很大一部分人相信,遠程流媒體是遊戲行業的未來走向。即將到來的來自互聯網巨頭的威脅,足以讓以前的競爭對手聯合起來,在市場上一起合作共同保住一個自己的位置。考慮到當前的Xbox和PlayStation遊戲機在架構層面上比較相似,這次合作可能會有一定的意義。

另一方面,對於這兩家老牌遊戲機巨頭來說,要在這個方向的進行重大轉變似乎不太可能。想想索尼最近發布的PlayStation 4後續產品吧,該產品承諾提供更快的SSD存儲、3D音頻以及最先進的CPU和GPU硬體。僅僅是這樣一款遊戲機就與像Stadia所倡導的「便宜」的遊戲理念相背。像這樣的遊戲機就需要有幾款有吸引力的獨家遊戲來說服人們購買,所以索尼不太可能僅僅為了一個流媒體服務而放棄軟體的獨家經營權。

同樣,微軟已經暗示,它正在設計下一代Xbox遊戲機,如果把遊戲放在一和平台上,讓那些購買了競爭對手的遊戲機或者根本沒有遊戲機的人完全可以訪問,那又何必這麼做呢?

對於今天的聲明,最直接的解讀可能只是這兩家公司承認索尼和微軟各自的優勢。索尼通過旗下的PlayStation Now和PlayStation Vue品牌在流媒體內容遊戲領域領先一步。另一方面,與競爭對手亞馬遜和谷歌相比,微軟擁有更廣泛的Azure數據中心分布。鑒於遊戲流媒體服務對延遲問題非常敏感,使得Azure非常適合作為索尼向用戶流媒體PlayStation內容的平台。

也許,如果微軟和索尼停止銷售自己的專有設備,而是簡單地接受一個所謂的流媒體平台,所有的遊戲都可以在幾乎所有的聯網設備上玩(不用擔心持續的延遲、互聯網基礎設施和成本)。

但這只是一個不切實際的想法而已。索尼和微軟都在開發擁有最先進硬體的下一代遊戲機,這表明它們看到了高端遊戲機的前景。儘管今天宣布了這兩個遊戲巨頭合作的消息,但我們並沒有看到微軟和索尼在短時間內會停止競爭的跡象。

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