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CDPR高管談加班 將以更人性化的方式對待員工

近日,CDPR的聯合創始人Marcin Iwiński和《賽博朋克2077》的項目負責人Adam Badowski一同接受了外媒採訪。在談及加班問題時,兩位團隊領導人表示,儘管加班現象在遊戲業界內普遍存在,但是CDPR仍會努力保持自己的做法。

根據Marcin Iwiński的介紹,對於加班問題,CDPR奉行「非義務性加班政策」。在這種政策下,公司對《賽博朋克2077》的開發者提出的加班要求並不具有絕對強制性。Iwiński也不會鼓勵製作有關於加班時間和人數的特別條款,因為他希望CDPR的員工們能夠更加自由地安排時間,而不用受制於硬性規定。當然,對於接受加班的員工,CDPR也會給予他們額外的加班工資。

CDPR高管談加班 將以更人性化的方式對待員工

不過與此同時,兩位受訪者也承認,讓員工們加班在有些時候是必要的。先前開發《巫師》系列遊戲時,CDPR的部分員工就曾有過加班經歷。而去年為了準備《賽博朋克2077》的E3展片,CDPR也讓技術團隊忙活了很長時間。Iwiński承認,儘管CDPR的領導者們想把握好整個開發團隊在工作和生活上的平衡點,但這當中也存在一些更深層次的矛盾。當一部遊戲臨近發售時,他們不得不要求職員們加班,以此保證作品的質量。不過就算在這種非常時期下,CDPR仍然會批准員工們的請假要求,因為他們知道公司里的每個人都有私人事務,而他們對此無權干涉。

CDPR高管談加班 將以更人性化的方式對待員工

Adam Badowski也在採訪中說道,隨著開發技術的不斷改進,《賽博朋克2077》製作組的工作內容也會比《巫師》時期更加輕鬆。儘管相關人員仍然需要在最後加班加點的工作,但是CDPR將會以更加人性化的方式對待公司旗下的遊戲開發者。

來源:Kotaku

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