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魔獸世界15周年獎勵發布,60年代重現,還有驚喜禮盒

今年是魔獸世界15周年,暴雪推出了盛大的慶祝活動,到時玩家們有機會打開驚喜禮盒獲得死亡之翼坐騎。同時,魔獸世界發布《艾薩拉的崛起》全新動畫:「避風港」。薩爾是正兒八經的角鬥士出身,戰士出道的,領導部落之後為了找回獸人的前途才去學習薩滿之道的,WLK前夕和小吼決鬥可是肉搏把小吼打崩的。

薩爾本來就是是戰士,後來兼修了薩滿,我們玩家學不來的。再比如戰士和聖騎士,別看遊戲里一個玩怒氣,一個玩聖光,好像沒啥交集。實際上那些聖騎士們不玩聖光那一個個就是戰士,還有圖拉揚這種當著牧師跑去當聖騎士的。

感覺編劇從始至終都是站在聯盟那一方的,根本不想部落有一個青年派少壯掌權,聯盟那邊安度因氣候已成,薩爾年紀也大了,大王老了,伊崔格老了,年輕一派貝恩估計也不願意當酋長,阿強更不指望。女王黑化了,估計離死也不遠了。薩爾死了之後,部落差不多也就沒了,除非改部落禪讓製為世襲,估計薩爾也不會這麼改。小薩不死,小吼上位不穩吶,同樣是武鬥派少壯軍人,小薩的腦子更像是薩爾跟大王的集合體,好戰但不嗜戰,有腦子,起碼小薩不會硬逼著老牛決鬥最後搞的兩敗俱傷收場。

暴雪在這麼多玩家的罵聲中依然可以一意孤行,把作死進行到底,我是佩服的。魔獸的劇情自從開始神仙打架就一直在走下坡路,而且這個版本部落玩家毫無遊戲體驗,你看看這個大酋長,除了薩爾哪個能得善終?在war時代大家可以玩四個陣營,這時候你是正義與否都無所謂,隨時可以換陣營。但是這種第一人稱角色扮演的遊戲,大家代入感更強,沒人願意當壞人,更沒人願意自己的勢力死的死殘的殘,尤其是跟對面一比這種差距就更明顯了。

目前,遊戲里的角色幾乎不知道薩格拉斯的「終極」目的在於對抗虛空的。從技術性的角度講,誅人誅心,薩總不見得和誰說過心裡話。根據最新的《千年之戰》,聖光軍團的聖光大蝙蝠洛薩克森,提到了軍團一直在系統性地獵殺虛空勢力。因此戰鬥在一線的燃燒軍團幹部、繃帶人和其它虛空勢力、大姐和雙界行者,以及暗牧和神器小姐姐,都「有可能」知道薩總的真實目的。就像維綸和德萊尼人在阿古斯前夕,突然知道阿古斯曾經是個星魂一樣。

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