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支持多人交互,AR版《我的世界》會是下一個現象級手游嗎?

本月初,微軟曾在Build大會上公開展示了一段AR版《我的世界》預告。今天據外媒報道,微軟的這款遊戲:《我的世界:地球》(《Minecraft Earth》)AR手游現已接受內測預約(安卓和iOS內測夏天正式開啟),並發布正式預告片,之後會在全球各區域陸續推出。

據青亭網了解,這款遊戲的靈感來源於微軟在2015年展示的一個基於HoloLens的《我的世界》Demo,不過《我的世界:地球》只是一款手游,目前並不支持HoloLens 2。

此外,《我的世界:地球》採用了和原版遊戲同樣的基岩引擎,地圖數據基於Open Street Maps,對玩家的追蹤技術基於Azure空間定位,而遊戲的後端平台則為Azure PlayFab。

《我的世界:地球》遊戲總監Torfi Olafsson表示:微軟在全世界遍布大型Azure數據中心,並在AR技術、GPS和5G等網路信號的支持投入巨大。除了技術層面,《我的世界》也是一款風靡世界的遊戲IP。據了解,《我的世界》是2017年YouTube中搜索頻繁的關鍵詞之一,次數超過貓和音樂兩種關鍵詞總數。

比《精靈寶可夢Go》更AR

Olafsson表示:《我的世界:地球》不是那種只有2%的部分涉及AR的遊戲(咳咳),而是真的AR遊戲。

據體驗者表示,他可以用手機從各種角度查看自己的建築,更有趣的是你還可以在真實環境中「挖坑」,就像在原版遊戲一樣挖到很深很深的地方。

這也是一款支持多人玩法的遊戲,你不進能夠看到同伴的建築,還能與他們一起擊退骷髏等怪物。《我的世界:地球》將支持原版遊戲的大部分機制,包括隨機寶物和稀有方塊等。但AR版的特別之處在於,怪獸來到你背後的時候,你需要本人轉過去通過手機才能看到它,代入感更強。

據悉,《我的世界:地球》首發時將不支持mod,不過不排除未來加入的可能。

此外,Olafsson還表示:為了降低遊戲門檻,與原版遊戲相比,《我的世界:地球》將對新手更加友好,玩家可更好地了解遊戲玩法。

據體驗者稱,《我的世界:地球》的沉浸感可能沒有宣傳視頻和圖片中效果那麼好,但是要比自己體驗過的其他AR應用更好。

安全問題

提到宣傳視頻,就不得不說到遊戲的安全問題,可以看到視頻中就有個青少年站在街道中間玩《我的世界:地球》,這可不是什麼好榜樣。微軟表示:將限制AR內容出現在私人住宅,家長也可以通過Xbox賬戶來調整安全設置。同時,為了保證遊戲的問題能得到及時解決,微軟還計劃組建24小時應對小組。

總之可以預想,AR頭顯/眼鏡在C端普及可能還需要幾年時間,到時候《我的世界:地球》也會更加完善,為進入頭顯和眼鏡做好準備。

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