當前位置:
首頁 > 遊戲 > 《魔獸世界》淺析劇情及領袖——希女王、瓦里安與薩爾

《魔獸世界》淺析劇情及領袖——希女王、瓦里安與薩爾

0.玩家的視角(立場)選擇

我並沒有可靠調查或數據源,於此問題理應不該談的。但明確這個問題,卻是後面一切見解之基,那麼僅對個人接觸到的情況做個分享,各位朋友各取異同吧。

自身以及所接觸到的魔獸玩家,分散於70~90版本進入艾澤拉斯,間歇AFK玩到如今,不玩的也時有關注。未經歷60年代真人陣營對立最盛之時,選種族陣營取決於朋友在哪,其次看強度與外形,毫無RP意識——是標準的玩家之屑。但由於都是半單機黨,對劇情文化的關注也很多。後文中所有價值判斷的價值主體,如無特殊說明,皆為「一個莫得代入感,希望從設定劇情人物上尋求一些個人爽感的玩家之一」

1.女妖之落:希爾瓦娜斯

熱點話題。此話題討論中先劃成分再身份打擊的先例過多,這裡倒不妨直接先把自己成分給划了:粉,有舔(同人畫中或後設中)顏值肉體的因素。

對希爾瓦娜斯產生興趣的起源於多年前沉迷WAR3對戰戰報,偶像MOON所用的英雄中,當時中二期審美就盯上熊貓,守望者,黑暗遊俠這仨了(DR,曾一段時間NE速種生命之樹的保障,如今成為毀滅生命之樹的罪魁,人的命運...咳咳)。後來自己去細玩戰役,劇情時髦值更高的希爾瓦娜斯,與遊戲戰鬥力強度簡直爆炸的老陳,就被點上重點關注。

WAR3遺族劇情中,黑暗女王的刻畫十分精彩富有魅力。巫妖王精神控制的桎梏出現第一絲裂痕,絕境已破,但當時希爾瓦娜斯所處的境況卻並沒多少希望可言:她自身與少量女妖,正面實力被洛丹倫各方完全碾壓。機會在於巫妖王,三蝙蝠,加大帥三方五隊不合,巫妖王王座出事,且三蝙蝠與加大帥都算「理性人」,傾向玩博弈均衡而不掀桌子那種。希瓦在各方對其輕視之際,用自由意志大旗 洗腦(物理)的方法完成力量初步原始積累,並趁小紅未察之時一舉反推。此後邊打邊拉,威逼利誘,拉出統一戰線幹掉小橙小紫,功成後一波內部清算除去不安定因素加大帥,以被遺忘的自由意志 對抗巫妖王作為統治的法理基礎,建立勢力。

此段劇情綜合其表現,堅毅,有戰略智慧,無情果決,拿的完全是梟雄的劇本。當然,劇情中也體現出希瓦自傲,說是梟雄卻完全不剋制個人私慾這些缺點。

WOW階段,直至8.0開始,個人對希瓦的觀感其實是停留在WAR3影響 2設影響下的。找點原因,WLK後軍團前,希瓦主劇情上無出彩之處也無崩裂之失,而軍團前瞻劇情 CG一波操作,給人一種卧槽難道這貨能幹點大事的感覺,加之WAR3 二設下來那種人物形象,當時個人是十分疑惑,又十分期待的。疑惑在於遺忘者當部落領袖實為渣操,期待在於明面渣操後很可能接反轉突破,還算埋了個包袱。其後軍團下來...「我永遠喜歡卡德加.jpg」,「蛋哥這波雖然不高明,但不過腦子看,還有點帥」,「薩總你怎麼了薩總,艾醬受得了么艾醬」。大手筆換至高王換大酋長的操作,在此版本中後續劇情效果則真的不大。

然後就瞬間爆炸了。

藉此回顧WOW以來希瓦的操作,有別於隔壁龍媽突然崩壞,黑暗女王其實自WOW以來,其成績都是不怎麼樣的。當然,8.0之前,人物塑造的逼格多少沒有大崩,這就出現了多見於網路小說的一種大人物寫法:寫不出高質量戰鬥或者智略,換一路,用各種正面描述側面渲染做人設,那麼只要這人至少有來有回,還是可以讓人感覺還行。

區別於WAR3中希瓦還很懂積蓄力量,統一戰線,先勝後戰,戰略意圖明顯,利益計算合理。WOW中遺忘者很多行動,都屬於 收益-成本-機會成本 為負還要上。遺忘者勢力最大的障礙,也是編劇給遺忘者設計的核心衝突,就是作為艾澤拉斯最大的異類,生死皆不容之人,路在何方的問題。大戰略方針是去融入艾澤拉斯,還是去征服或割據艾澤拉斯;以戰求存而和,還是以存求戰而亡。這十分重要。然而多少個版本過去了,遺忘者左右試探,不僅路線沒弄清,把兩條路都堵死的操作一波一波。被遺忘者實力不強處境艱危,走鴿派路線,要點無疑是抓住大義,即自由意志反巫妖王那一套,若有野生的德雷克之流,掌控的好,是「自由意志的天災受害者」這一大旗能穩穩插住的有效助力。反巫妖王戰役中若能勝,不計代價多建功,再輔以利用艾澤拉斯理想主義鴿派首領多,未必不能用可以接受的代價,換來生存空間。走鷹派路線,起初與遺忘者有幾乎絕對矛盾的除了公敵巫妖王與墮落後的血色十字軍,只有洛丹倫遺民及其輻射勢力。加入部落後首要方針一定是苟住,攀科技,暴兵,開掛。遺忘者出手很容易齊宣主要勢力,自身實力一定要攢到足夠過硬的實力,還得找到能一舉奠定至少割據之勢的機會。而遺忘者主線出境的WLK到燒樹,對外基本不苟,內部不團結進取,掛也不強。內力沒練好,里里外外浪,這節奏不是騷遍全場被一波捅穿?何況實際還沒騷遍全場。

大篇幅光偉正領袖的故事塑造其實大多相對清晰,因為這類角色價值目標明確,行動的代價與收穫直觀。而要塑造一個小篇幅非光領袖,這些領袖的價值目標,軍事行動的收支廟算沒有默認值可取,一旦各行動之間失去一致性,給人的觀感就是這貨要麼是狂人,要麼是庸人,要麼二者皆是。

若是繼承WAR3,按領袖梟雄劇本,合利而戰,為了不管被遺忘者還是部落的最大最長遠最廣泛利益,哪會到處「沒有誰比我更懂 瘟疫 投石車 洗腦(物理) 死亡」。若是按反英雄劇本...燒樹後還反個蛋蛋(蛋蛋:??)。若是按反派劇本,目前希瓦反的真不算精彩,作為反派最大的兩筆,燒樹,幫助恩佐斯做局,在行動上並無一致性,難看之處還是動機過於搖擺——要是核心目的是勾結暗影獲取力量,搭上線之前的操作都是為了啥?要是核心目的是為個人野心或為死亡帶鹽,那隻能說期待進本劇情該怎麼編才能精彩一點。要是一系列做法只是為了遺忘者族群甚至設計師鬼扯的啥部落的其他可能性,那 也 太 低 智 了。

作為不RP者,怕的真不是喜歡的人物黑,從支持反轉為反對。最怕是寫的迷,從這貨這樣太糟了or好了or爽了or帥了or強了,反轉為這貨是在幹啥。如果只是要塑造一個並無梟雄之資,僅自傲而不擇手段的女妖之王,WAR3精彩劇本真屬給虧。

事已至此,期冀希瓦的後續走嚮往黑往強力走,甚至能從更早黑起,所圖更自私,寫出一種卧槽這小XX原來這麼可怕,以大領主視角一定要乾死的節奏,這樣反而會讓人覺得,能得到一個至少不無趣的故事的。(類似於,凱瑞甘不洗版?)

當然,更可能劇情走向希瓦一直以領袖自居,之前所有都是在探索遺忘者前路中的亂搞,前段時間接觸到古神力量才明確黑暗目的開始作妖...也只能對爸爸說打擾了唄。

別玩尬反轉·以自己的方式對XX好·情感戲·棄暗投明·部落其他可能性·正義審判等等操作了,這編劇水平玩不來的,請果斷在合適的時候進本。

2.領袖之資:聯盟與部落,真陣營領袖瓦里安

聯盟與部落的分立與不死不休,除了劇情的合理演繹,暴雪爸爸為了遊戲性強行改骰子的痕迹也非常明顯。

以WAR3結束時的艾星局勢來看,形成兩大絕對穩固而對立的陣營其實只有充分性而無必要性:當時艾星上玩家可選勢力中,近乎絕對的矛盾只存在於獸人與人類,遺忘者與人類這兩對;牛頭暗矛可以算一定程度依附於獸人,內部存在問題的侏儒矮人客觀上於人類有訴求也有歷史淵源;暗夜精靈與獸人有歷史矛盾和現實摩擦,但因抗擊阿克蒙德滅世危機共戰,加之暗夜一向「脫離俗世」,這矛盾終究可控甚至可以消除。艾星內鬥大勢基本為 獸牛矛VS人侏矮 亡靈VS人侏矮。可以看出,不進過進一步的搞事,艾星其實是複雜的多方局勢,並不會形成大聯盟與大部落你死我活。正因此,此時聯盟部落其實對一個優秀的陣營領袖需求不那麼絕對,反而是各族的種族領袖更為重要。

後來獸人忽視與精靈外交,亡靈穩居部落,精靈被夢魘勢力搞的無法平靜生活,血精靈加入,一次次局部摩擦視而不見,一次次生死矛盾僅僅靠一些很虛的精神教條解決而留下隱患...爸爸一步步劇情下來,兩陣營成功全面勢同水火了。

隨著矛盾積累,雙方對內部領導力的需求才漸漸明晰。

在領袖方面,聯盟此時無疑比部落幸運的多。這是一個放在群英閃耀的艾澤拉斯歷史中都不會暗淡的名字,瓦里安,經歷 這裡顯然不會寫的 種種後,成為第一個能在普適情況下統籌聯盟所有種族,能基本合理使用力量,懂什麼叫以共同體利益為行動標準而不是只談聖光或榮耀,真正的大勢力集團領袖,至高王。可惜後來暴雪爸爸一頓劇情壓加劇情殺。繼承者安度因,則還需要獲得更多的劇情篇幅見證其完全成長。

部落其實對一個高質量領袖班子的需求更大,因為...部落劇情實力怎麼想都真的不強,人口不佔優,高端戰力牌面上不佔優(不過艾澤拉斯倒不是看實力數值的,對打真打起來亂得很),星球內尺度的黑科技黑魔法雙方都有不佔優,更黑的黑科技德萊尼或許有達拉然或許有,這邊目前不能走鋼鐵部落之路就只能指望開掛。實力不強,還多版本被主動搞事送宣稱。新領袖更從不怎麼聰明的狂熱獸人,到沒做啥突然便當的工具巨魔,最後來了個是不是降智有待後續,但立場與部落主體歪了十萬八千里的崩壞女妖。要不是前段時間外敵威脅千鈞一髮,部分人物被暴雪爸爸強行無條件中立or神隱,這幾部劇情部落做死下來,是憑什麼跟聯盟可持續五五開。

3.部落之路:薩爾你終於不划水了?

部落的外部形勢上一段甚至第一段也已說明:全形度勢弱。基本應對應該也很明確:多苟別主動搞事,不管走哪條路先自強(通過法術勢激發部落人內生動力爸爸估計不可能寫了 鋼鐵部落警告 ,再弄點XX部XX異世界XX加盟?英雄單位開掛?血精靈夜之子領導魔法革命?),自強後抓機會,為利而戰為利而和,而非為戰而戰為和而和。

然而以上其實都是做夢,爸爸怎麼會允許雙陣營不搞事或者玩博弈均衡。硬著頭皮邊拯救世界,邊內鬥強行有來有回吧。只希望爸爸這攤子玩完後,拯救世界當主線,陣營對抗做隱線,少消費人氣角色,多填填一堆新坑。

好消息是,已有信息看,唯一能統籌全部落力量(部落信仰大於世俗氛圍濃厚,當領袖需要更強的實力功勛或背景光環)的那個獸人,薩爾,大約的確是要回來了。當然,要說薩爾能否讓部落再次偉大,答案恐怕是no。但當下需要苟住部落內部局面,還要應對全艾星危機,前前主角責無旁貸。

哦當然,編劇可能不會認為陣營領袖應當有一定程度統籌陣營,合理使用手段為己方尋求廣泛長遠利益的能力,只需要劇情安排夠coooool,那...愛誰誰唄?

不論哪位是新的大酋長,在暴雪爸爸的世界裡注意安全


喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 NGA玩家社區 的精彩文章:

S2賽季新飾品詳解
《魔獸世界》內部Beta測試:細節改動一覽

TAG:NGA玩家社區 |