注重場景互動,這款新游超過傳統武俠《逆水寒》不知多少倍
我們之前在很多武俠遊戲的宣傳中,都發現了這樣一個賣點,那就是場景的交互性,比如說《逆水寒》一類的遊戲,宣傳中總會出現大地圖,場景可交互這樣的特點。但是,在實際表現中,其實根本就沒有那麼多可供交互的場景內容。而在這款《劍網3:指尖江湖》遊戲中,這樣的場景互動,其實做的早已超越《逆水寒》這些傳統的武俠遊戲了,我們一起來看看吧。
一、心眼設定
要說起這個遊戲最具有特色的系統,個人覺得非心眼系統莫屬了。這個系統,玩起來似乎有些類似於狩獵共斗遊戲《討鬼傳》、《獵魂覺醒》一樣,有一個看穿效果的系統。這個設定在遊戲中的作用就是為了增強大家的場景互動效果,在跑圖的過程中,保持這個系統常開,有助於更快發現藏在場景中的寶箱或者其他交互位呢。
二、獲取雜物
在這個遊戲中,上面的心眼設定讓大家更加方便找到一些藏寶之處。然而,這些藏寶的地方,其實還有相當多可以獲取的東西呢,比如說魚、螢火蟲一類的小雜物。這些東西可以作為好感度贈送的道具,送給你心儀的NPC,同樣也可以用來製作菜肴這類的操作。
獲取雜物這樣的設定,在增強玩家場景互動方面,可謂是意義重大。不僅能夠讓你在遊歷地圖的時候增強趣味性,還能夠讓你提升NPC的好感度,從而更快解鎖一些俠客角色,很符合遊戲的設定。
總體上來說,這款遊戲的場景互動,其實遠遠優於《逆水寒》等武俠類型的遊戲。在大家與地圖場景的互動方面,這款遊戲做的還是相當棒的,《劍網3:指尖江湖》非常值得一試。全新的玩法,全新的模式,適合喜愛嘗鮮的你。
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