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5.14日司馬懿小幅度「降溫」?換個玩法,他依舊是脆皮的噩夢!

初來乍到,請多關照!大家好,我是小菜鳥

最近呀,有小夥伴問我,司馬懿在經歷了5.14號的調整後,是不是顯得有點廢了?然後我翻了翻官網,找到了這樣一個公告

5.14日司馬懿小幅度「降溫」?換個玩法,他依舊是脆皮的噩夢!

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恩,沒錯,確實是一個小小的調整,提高了司馬懿一技能的冷卻縮減,同時稍微降低了一技能靈體的移動速度,還降低了二技能的傷害,以及冷卻時間,總的來說,屬於一個小小的「降溫」!

但是,即使如此,司馬懿就廢了嗎?好像並不是這樣子

司馬懿這個英雄,整體勝率並不是很好,但是為什麼被那麼多人畏之如虎?還不是在於他恐怖的支援能力嗎!

5.14日司馬懿小幅度「降溫」?換個玩法,他依舊是脆皮的噩夢!

一技能突進,二技能沉默這一套合起來,讓司馬懿這個英雄在二級舊擁有者強勢的GANK能力,而前期被動觸發後的法術傷害,在前期沒有魔抗時,簡直就是真傷!所以說,這次的調整確實是降低了司馬懿的持續作戰能力,正如介紹上所說「降低了司馬懿高頻的追擊能力」,但是就傷害和英雄的本質玩法而言,並沒有多大的變化!無非就是一波之後我需要多緩上個幾秒鐘進場。

那麼這次調整後司馬懿該怎麼玩才能夠發揮出他最大的能力呢?其實是走打野位!

司馬懿本身在中路就不是一個很好的選擇,清兵能力慢是硬傷,而如果憑藉被動強化後的普攻清兵,又容易被敵人所消耗;被動使用不得當隨時可以跑到塔的攻擊範圍里,被打的半殘的司馬懿,又何談去GANK?所以,打野才是王道!

那接下來,我們主要來說一下司馬懿打野的出裝銘文以及玩法思路!


出裝推薦:

打野刀+急速戰靴+噬神之書+巫術法杖+大帽子+法穿棒

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出裝上就不多做介紹了,主要以爆發和續航為主!前期不要急著升級三級打野刀,二級就行。先做其他裝備;後期可以考慮賣掉打野刀出一個名刀,用來保命即可!等到大後期,可以考慮賣掉鞋子,出一個迴響法杖,提高我們的瞬間輸出能力


銘文推薦:

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銘文上的話建議這套:

10心眼+10狩獵+5凶兆+5夢魘

解析:

司馬懿前期刷野主要是靠強化後的普攻打傷害,狩獵,凶兆和心眼都可以增加我們A的頻率,能極大提升我們的輸出能力!夢魘增加的法穿和法強,則是提供一個瞬間爆發的傷害

打野思路:

1、司馬懿不同於其他的英雄,我們上面有說過,他二級就擁有著強大的GANK能力,所以,我們要靈活利用好這一點,在清完紅BUFF升到2級的時候,去中路GANK一波!雖說不一定能夠擊殺,但是我們前期的傷害足以逼得敵人交出閃現,之後再去清理藍BUFF那一片的野怪即可!

2、幫助抓人時儘可能的找有硬控的隊友去抓,能夠有效提高我們GANK的成功率。中期小規模團戰先切殘血,然後利用大招跑路,等待一二技能CD轉好後再行入場收割!

3、後期打團,不要先手入場,在打開後,再行切入,直奔後排即可!我們的傷害完全足夠擊殺掉射手了!

司馬懿誤區:

很多人覺得司馬懿的傷害太高了,根本打不過!但實際上,司馬懿的單挑能力並不是特彆強(經濟壓制情況下不算),很多時候,我們看到司馬懿一套技能就能秒殺一個小脆皮僅僅是因為經濟上的碾壓,如果在同等經濟下,射手出一個魔女斗篷,射手未必會死,頂多打一個半血,射手完全可以吸的回來!

那麼為什麼我們很多時候遇到司馬懿都毫無反抗之力呢,那是因為我們很多時候都殘血啊!在有司馬懿的情況下,我們很少遇見那種無腦莽上的司馬懿,基本上都是開團打的膠著,血量不多時,司馬懿的靈體快速突進過來完成收割!慢慢的形成經濟上的碾壓,大後期打團一技能強化普攻加上二技能直接帶走!因此,開團時不要無腦莽上,除非經濟壓制特別厲害

總結:

所以說,司馬懿被「降溫」了確實不假,但總體上依舊是不痛不癢,只能說降低了司馬懿的持續作戰能力,但是突進能力,GANK能力以及瞬間爆發傷害都沒有太大的變化,所以,司馬懿愛好者們不要氣餒哦,靈活利用好,你的司馬懿依舊是暗夜中的最狠的殺手!

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