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虛幻4打造!3D設計師重製《古墓麗影2》遊戲場景

DSOGaming網站曾在2017年9月的時候為玩家們分享了用虛幻4引擎開發的《古墓麗影2:西安匕首(Lara Croft Tomb Raider 2 Dagger Of Xian)》的重製版的Demo。該演示由「Nicobass」創作,展示了《古墓麗影2(Lara Croft Tomb Raider 2)》在現代引擎中的樣子。近日Nicobass又分享了一些新的東西。

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在沉寂了將近一年之後,Nicobass分享了勞拉·克勞馥莊園的兩張截圖。目前,我們還不知道Nicobass是否會提供《古墓麗影2》的新技術Demo,讓玩家能夠探索這個重新創建的莊園。不過,和2017年的《古墓麗影2:西安匕首》一樣,這些截圖看起來還是一樣精美。

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另一方面,3D設計師以利亞·布爾加科夫(Elijah·Bulgakov)分享了一段視頻,也展示了《古墓麗影2》的重製環境。他設計的場景更接近原始版本,新環境看起來效果也很精緻。以利亞表示這段演示是在他加入古墓2重製團隊之前推出的(這也意味著團隊目前沒有計劃在遊戲中加入這些場景)。

值得一提的是,在2017年,Nicobass表示如果Demo版獲得不錯的反響,他將完成這部分內容,包括克勞馥莊園。而推出後這部Demo確實備受好評,所以新技術Demo是很有可能推出的。

視頻截圖:

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