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虎牙CEO董榮傑公布擴張策略,下一站進軍美國

隨著風口的轉移,直播行業的發展迎來了新的挑戰,如何能夠率先突破,在接下來的競爭中取得優勢,成為了各個平台的首要任務。據悉,為了在國際上挖掘快速增長的電競市場,虎牙直播正在向中國以外地區擴張,並把目光瞄準了美國。虎牙CEO董榮傑在近日的採訪中表示,一旦公司想清楚了擴張策略,美國可能就是下一站。「我們對美國市場渴望已久。我們知道美國擁有龐大的高價值用戶群體。在我們看來,直播平台Twitch是一個十分強勁的競爭對手。我們希望在進軍美國市場前做好充分準備,明確我們的策略」。

市場研究公司Newzoo預計,今年全球電競收入將超過10億美元。按收入計算,中國預計將是全球第二大電競市場,而北美預計仍將是全球最大的電競市場。全球電競經濟的蓬勃發展給這個市場帶來機遇也帶來挑戰,虎牙想要在國際市場取得成績,必然是要直面亞馬遜旗下Twitch和谷歌旗下YouTube。董榮傑在接受採訪時稱,「在我們看來,直播平台Twitch是一個十分強勁的競爭對手。我們希望在進軍美國市場前做好充分準備,明確我們的策略」。

目前,虎牙已在拉美和亞洲部分市場推出了海外平台Nimo TV。該平台覆蓋Android、IOS和WEB客戶端,並在去年5月份進入印尼並展開快速布局。在直播內容方面,主打騰訊海外手游PUBG MOBILE和Arena of Valor,並引入印尼當地的熱門遊戲。此外,NIMOTV與東南亞各國的主播經濟人公司開展合作,挖掘當地的優質主播,開展線上綜藝展示,通過實時彈幕進行粉絲與明星主播的互動,並在直播UI界面、用戶使用方式、直播內容推廣等方面選擇更符合東南亞地區審美的設計。值得一提的是,與國內市場最大的不同是,美國市場不一定能夠接受平台慣用的虛擬禮物打賞模式。

作為「遊戲直播第一股」,虎牙還一直致力於在國際上挖掘電競市場,來向中國以外地區擴張。今年1月,董榮傑還宣布該平台月活躍用戶突破一億;2018年前三個季度總營收31.6億元;前三季度給主播、公會和合作夥伴的分成和內容投入同期超20億元;並宣布2019年將籌建電競公司。董榮傑表示,組建自主電競團隊的目的不是為了贏得獎金,而是為了幫助公司在電競世界建立其品牌。在日益激烈的競爭下,虎牙能否被美國市場所接受,還有待後續觀察。

【本文圖片來自網路】

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