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中世紀背景的黑馬佳作《瘟疫傳說:無罪》

說到中世紀黑死病,也許大家對此也只是有所耳聞,知道這是一場在14世紀給整個歐洲人民帶來沉痛夢魘的巨大浩劫。而在5月15日,由Asobo Studio開發的一款以此段歷史為背景的動作冒險遊戲正式進入到玩家的視野。

玩家在這個遊戲中,以阿米西亞和她年幼的弟弟雨果的視角,在黑死病肆虐時期的法蘭西土地上開始一段驚心動魄的獨特歷程。在玩家的面前,不但有滅絕人性的宗教審判所士兵在步步緊逼,還有著如潮水一般的駭人鼠群。兩人一路逃亡,受到各種的圍追堵截。逃亡過程中,阿米西亞與雨果在一次次互相扶持和分離重逢後,彼此對雙方逐漸了解、充滿信任。姐弟在嚴酷的逆境中不斷抗爭,掙扎求生,並在這個殘忍無情的世界中不斷努力,尋找自己的意義。

對於那些對劇情流程向的單機遊戲感興趣的玩家來說,《瘟疫傳說:無罪》可能是一款能讓玩家們眼前一亮的佳作。故事整體的流暢性完成出色,且人物個性鮮明,玩家在跟隨故事流程進行遊戲時,也能很好地帶入到遊戲背景下那種驚險刺激的環境中。且故事主體流程都是以女主角阿米西亞的視角在進行遊戲,這位法蘭西公爵家的大小姐可不是嬌弱的千金大小姐。相反,在當時的黑暗背景下和對弟弟的無限責任感前,她是一個給玩家帶來深刻印象的完美角色。

該款遊戲的優化是比較優秀的,官方給出的最低配置為i3-2120或者FX-4100 X4的CPU搭配GTX 660級別的顯卡便可低特效流暢運行。但是遊戲當中存在的一些關卡是需要利用如潮水一般不斷移動的鼠群去消滅人類單位的敵人,此時發生場景互動時,如果CPU不足夠優秀,成群的鼠群一移動,往往容易出現丟幀卡頓等現象。因此,該遊戲對CPU的要求更高於顯卡。

但是由於開發此款遊戲的只是一家位於法國的視頻遊戲開發公司,而《瘟疫傳說:無罪》則是這家公司首款3D大型遊戲,對大型遊戲的開發經驗的不足導致了這個遊戲有著過於簡單的關卡設計,在裝備升級和鍊金術技能上的操作和指引都過於簡單。很多時候,玩家根本都不需要太過於糾結如何對付難纏的敵人便可利用著遊戲中頗為充足的材料資源完成通關。為此,知名遊戲測評娛樂媒體IGN給該遊戲的評分只有7.0分(滿分10分),並給予評價為:《瘟疫傳說:無罪》講了一個好故事,但是在玩法方面有點過於便利,讓這個險惡的世界失色不少。

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