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和平精英緊急更新0.6M,又一細節良心還原,取消光子電池?

和平精英代替刺激戰場以後,還是有不少玩家都表示不能接受,各種各樣的理由,不少人去表示要卸載和平精英去刺激戰場國際服,事實上,和平精英的搜索指數目前已經超過刺激戰場了,也就是說和平精英的人數並沒有真正意義上的減少,甚至有回暖的趨勢!

不過話雖如此,現在的總體流量比起原來的刺激戰場肯定是有所下降的,畢竟去國際服玩刺激戰場的玩家確實增加了,現在刺激戰場亞服低端局個個都是大神,另外和平精英出了一個16 計劃,也就是說未滿16位的小學生都無法進行遊戲的,這也是為什麼總體流量下降的願意之一!

現在和平精英有了版號,也能氪金了,光子肯定想把更多的用戶留在和平精英,而不是刺激戰場,雖然都是自家的遊戲,但是一個名正言順,一個有風險,並不一樣!所以光子在和平精英裡面逐漸還原刺激戰場的風格!

這次緊急更新的0.6M就是更改了遊戲的子彈UI畫面,遊戲內所有的子彈畫面已經調回成刺激戰場的樣子了,這樣距離刺激戰場又近了一步,上一次和平精英進行了一個小的改動,那就是把進入遊戲的語音調整成了刺激戰場的語音,讓不少玩家覺得有了那麼一絲的歸屬感,而這次再次更新了子彈UI畫面,說明光子其實還是挺在乎玩家們的看法的!

從目前的趨勢來看,不用說,光子肯定會繼續在和平精英裡面一點點的優化,把和平精英裡面的元素慢慢的還原成刺激戰場,和平精英之所以會替代刺激戰場,光子也是沒有辦法,又要賺錢,又要過審,只能妥協,這一波狸貓換太子顯然是成功了,接下來就是需要把這隻「狸貓」原本的畫面慢慢褪去,還原成「太子」的真正面目!

而目前和平精英最讓人頭疼的就是電池信號系統了,這一步應該也是光子最難處理的,如果直接去掉,很顯然整個遊戲的風格就變了,這樣一來,上面肯定就沒辦法交差了,所以我個人猜測,後面會把電池系統和血包進行融合,一步步的融合起來,現在圈外不掉血,僅僅是掉信號值,以後很有可能是信號值換算成血量,一起掉。給和平精英一點時間,後面會一點點優化,但是這個16 系統,大家就不要想了,肯定不會取消的,這個是和平精英主打的亮點之一!

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