當前位置:
首頁 > 遊戲 > 皇室戰爭:設計師談遊戲發展方向 或將推出陷阱卡牌

皇室戰爭:設計師談遊戲發展方向 或將推出陷阱卡牌

新版本上線在即,無論是全新寶箱解鎖機制的推出,還是全新建築卡牌哥布林牢籠的曝光,都讓我們看到了這款老遊戲所體現的別樣的生命力。近期,設計師也是在工作之餘,為我們解讀了遊戲目前的發展方向。

舊點子新用

在提及哥布林牢籠這張機制獨特的建築卡牌的設計過程時,設計師表示這張牌的機制其實是借鑒了當初一張被砍掉的卡牌的思路。目前被SC官方砍掉的卡牌共有10張,其中一張是野蠻人大炮,可以將野蠻人從炮彈中彈射出去,不過或許是與哥布林飛桶機制重疊了所以沒有實現。不過設計團隊還是依據其思路將哥布林牢籠給設計出來了。

2v2或將推出競技模式

2v2目前是一個常駐的休閑模式,玩家可以與好友進行組隊進行遊戲,奪取皇冠,測試卡組強度,同時不用擔心掉杯的問題。這個模式自從推出之初就備受玩家的好評。但是,正是因為如此,2v2模式其實很久都沒有改動了,設計師表示或將為這個模式推出獨立的天梯體系。但是這之前設計團隊需要先解決兩個問題,其一是匹配機制的問題;其二是社交的問題,由於目前遊戲內社交系統實在是太薄弱了,所以官方必須要想辦法提升玩家的交流許可權,不然隨機匹配的隊友根本無法進行交流。

更多的休閑模式

除去2v2機制的改革外,設計師也表示將會在遊戲內加入更多的休閑模式,其中最大的可能就是3v3模式,以及史無前例的5v5模式。設計師對於遊戲的玩家基數充滿自信,所以即便是這樣大規模的對戰也不會出現長時間匹配的尷尬。

新卡牌的構思

下一張將會推出的卡牌將會是什麼?目前設計團隊還有定論,但是目前大家考慮的方向是加入一個可以強制令對方單位進行位移的卡牌。不過這個位移效果不是擊退,而是「牽引」,沒錯就是類似DOTA中的屠夫,LOL中的蒸汽機器人的可以將對方單位拉近的卡牌。此外進入構思的卡牌還有陷阱卡與聖水怪獸卡,陷阱卡可能是同電磁塔一樣的存在;至於聖水怪獸就不是那麼容易理解了,可能是可以超額支付聖水點數的單位吧。

大家怎麼看待設計師的言論呢?

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 貼吧遊戲君 的精彩文章:

陰陽師:最受歡迎的無槽點式神 有了他們拯救了遊戲體驗感
部落衝突:滿科技賬號該怎麼玩?玩家建議放著捐兵

TAG:貼吧遊戲君 |