DNF韓服開發者日記 25C改版平衡更新方向
遊戲
05-23
DNF韓服開發者日記5.23更新,關於DNF25C和純C的最新改版進展放出。下面一起來看看吧。
大家好,我是DNF的主策劃姜正浩。
在5.23版本中,我們對角色的協同能力進行了調整。在3.14的開發者筆記中,已經談到過這一點。這次調整將25%增益的協同職業調整到了34%,以達成更好的隊伍構成效果。
在之前的版本中,我們發現,25C比起純C來說,協同力更加優秀。所以都推崇1純C+2個25C的隊伍搭配,而2純C+1個25C的情況非常少。就這一點,我們思考過如何進行調整。
為了解決這個問題,我們進行了如下調整:
1.25C的適用上限從2個變更為了1個
2.25C的角色的輔助增益效果自身是無法享受
3.25C對隊伍增幅能力上調到了34%
隊伍的增幅效果也相應進行了調整,所有增幅效果改為增加基本攻擊力和技能攻擊力。
通過協同能力的改版,以隊伍為單位作比較的話,不同構成隊伍之間的傷害差距變小了。
如果隊伍的相乘攻擊力的效果的變更不實施的話,這般平衡之下,會讓副本難度變高,因此我們在最近的更新中選擇了不上調dnf副本難度,而是單純為了打破1C2個25C的格局、與此相對應的,所有25C的傷害也上調了3%左右。
這個過程需要比較漫長的調整時間,對於部分輸出能力過強的25C職業,會做相應的單獨調整。
希望能夠通過這次改動,讓組隊變得不再那麼困難,減少隊伍構成的難度。
後續我們會根據當前遊戲內的表現情況,繼續進行調整,以達到更好的平衡。
除此之外,今年的夏季發布會也已經在籌備中了,希望在現場和大家見面,一起討論DNF現在需要改善的地方,讓DNF變成一個讓所有人都能享受到樂趣的遊戲。
為此,我將盡我所能,謝謝大家。


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