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這一槍就叫作晚安——《挺進地牢》簡評

前言

自《以撒的結合》發布以來,roguelike這個辭彙便登堂入室的進入了大部分玩家的視野。無論是多道具帶來的選擇多樣性,還是每次遊玩都帶來截然不同體驗的新鮮感,加之不同的技能與道具之間進行聯動、效果的疊加與配合,使得每次新開一把都有一套截然不同的成長體系,屬實爽快的緊。

《挺進地牢(Enter the Gungeon)》這款遊戲便是其中佼佼者的存在。作者大肆採用了各種槍彈的概念,絕大部分武器道具甚至敵人都是由各種槍械相關的武器構成。主打超難的彈幕射擊+地牢探險的遊戲模式自2016年問世以來評價便一路走高,收穫大量玩家的好評。一面不斷體驗死亡一面樂此不疲的挑戰的玩家們為該作提供了優秀的口碑之外,還帶來了不菲的銷量。截止目前,《挺進地牢》全版本全球銷量已經超過250萬份(2016年首發PC與PS4,2017年登陸Xbox One,同年登陸Switch),而最近追加更新的2.0版本更是為遊戲帶來了更多的槍械、敵人與關卡,為遊戲熱度再添一薪熱火。

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槍萌彈雨的可愛世界

本作的一切都圍繞著「槍」展開,故事自然也不例外。大抵上是無數英雄想要進入膛室找到傳說中的「消滅過去之槍」,從而踏入冒險之旅。像素風格的畫面相當加分,動畫效果與大作比起來不遑多讓。環境與視效對於喜愛像素風的玩家來說算是福音級別的水平。

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遊戲角色

多角色設定是該作的一大特色所在。剛進入遊戲,玩家便可以從初始的四個角色中選擇一名闖入地牢冒險,其槍械,特性及所攜帶道具都各有不同,第一次遊玩的玩家可以找到最適合自己手感的角色進行挑戰。

  • 海軍陸戰隊員

自帶護盾(被打爆了全屏AOE清彈),槍械精度補正,換彈速度高,自帶彈藥補給箱一個,新手較為適合的人物。

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  • 飛行員

自帶開鎖道具,有幾率不用鑰匙開寶箱(這遊戲大部分槍械與道具都出在寶箱中,故鑰匙為稀缺資源),商店購物能打折,主動道具格X2。是一個比較看臉的職業。

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  • 罪犯

自帶散彈槍一把,主動道具燃燒彈,受到傷害有攻擊力上升的Buff,中規中矩。

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  • 獵人

除了普通槍外自帶弩箭一把(前期神器,一箭一個小子彈)、附贈小狗一隻,它能夠挖出隱藏道具、識別寶箱怪等等,關鍵時刻比較好用。

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除此之外,還有許多隱藏人物可以解鎖:

  1. 子彈王,隨機出現在2~4層怪物房間,穿著小披風的子彈,不擊殺放過5次即可解鎖;
  2. 小電視,修好2層電梯之後,將電梯間出現的壞掉的電視搬到五層交給鐵匠即可解鎖;
  3. 悖論,通關過去,隨機出現在虛空2~4層,角色與其互動後通關即可解鎖;
  4. 巫妖,用悖論打穿地獄,彈回第一層化身為巫妖再打通一次即可解鎖。

但是,從購買到至今玩了大概有26小時依然沒打出隱藏人物的我可以說是手殘本殘了。

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遊戲玩法

本作的戰鬥體驗非常像是街機時代最為流行的二軸射擊遊戲,上手容易精通難。對於高手來說,基本操作僅有開槍,翻滾與走位,而普通玩家時刻要記住自己的主動道具和藍彈(一種全屏攻擊的AOE)。在進入這個地牢之前,你一定要做好心理準備,因為各種稀奇古怪的敵人會發出令人眼花繚亂的子彈風暴,同時畫著不同的軌跡向你飛來,你需要做的就是,躲開他們的攻擊並進行反擊!

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翻滾的動作還是很萌的

遊戲手感打磨的出奇的潤滑,射爆!玩爆!爽爆!人物塑造的也hin可愛,各種變異小子彈形象憨態可掬的朝你走來。形象設計與武器同樣掛鉤,長得像手槍子彈的敵人攻擊方式便是單發手槍;長得像步槍子彈的敵人攻擊方式多半是連發或是狙擊、長得像手榴彈的敵人基本就是自爆。各位可得時刻小心,別一不留神就中槍了。

另外,遊戲中各種小細節也同樣加分不少,桌子可以翻起來擋子彈的設定當時可萌壞了不少人呢~誰也沒能想到藏在可愛外表下的遊戲居然這麼難,絕不缺乏挑戰性。

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秘技!掀桌術!

海量道具與寶箱

作為一款Rougelike遊戲,除了隨機的地圖與多樣的角色,海量的道具也必不可少。前面也有提到了遊戲的主要賣點,那麼獲得各種不一樣的槍自然是玩家的目標所在。

遊戲中主要獲槍方法有以下三種:

  • 1.清圖爆鑰匙開寶箱,寶箱質量全靠運氣

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遊戲的最高禮讚——夢幻彩虹箱

當然你也可以選擇暴力開箱,通常只能獲得一些小石頭……對了,多收集小石頭有彩蛋哦!

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發現一個小石頭

  • 2.打boss爆裝備,裝備質量依然靠運氣(滿血打敗boss還可以收穫一個血上限哦)

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  • 3.商店購買

這個倒是不靠運氣,但是購買貨幣需要在遊戲過程中慢慢攢,也就是說,這是一個即看臉又看操作的遊戲,可以說對非洲手殘相當不友好了。對了!在商店的時候記得握好你的槍不要走火哦,不然我可不敢保證店老闆會做出什麼事!

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商店擺賣了道具,明碼標價

遊戲的關卡設計則與《以撒的結合》如出一轍,每一層由很多房間構成,關卡的每一層都有一個Boss守衛,玩家必須將其擊敗才能進入下一個關卡。放心,傳送點設置的相當多,隨時隨地可以進行傳送,跑圖時間大大減少。而且每層都有一個隱藏房間,裡面會有一些道具或寶箱,想找到它們可不容易哦!(小提示:據說與房間的對稱有關)

不過,找到了隱藏也別急著開心,畢竟可以炸開隱藏通路的全屏攻擊藍彈每層只免費提供兩顆,是用來清屏擋子彈還是留著找隱藏就需要根據形式抉擇了,如果玩家判斷失誤就要去商店額外購買,藍彈也不便宜呢!

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隱藏房

各式各樣的boss同樣也是本作一大亮點,怎麼打?看到這滿屏的彈幕了嗎?莽就完事了,多死就完事了,在死亡中找尋經驗,在磨練中歷經成長,然後更加愉快的死死死。

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這都是小菜

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靈活躲過子彈吧


總結

《挺進地牢》算是一款我玩過的Roguelike里比較優質且耐玩的作品。每一次開箱子的期待,每一次發現的細節,加上多人物選擇和多道具組合的模式,大大消除了長時間遊玩的倦怠感。優秀的手感,討喜的像素風,全新的版本與敵人,都值得各位體驗一番哦~

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