「吃雞」類手游全球累計吸金超20億美元 《荒野行動》營收6.4億
近日,根據市場研究機構 SensorTower 的預估,全球 TOP5「吃雞」類手游在 App Store 及 Google Play 兩大平台的總營收在不到兩年的時間內已經突破了 20 億美元(約合人民幣 137 億元)。其中,網易旗下的《荒野行動》表現最為強勁。自 2017 年 11 月推出以來,該作在全球範圍內累計吸金超過了 6.4 億美元(約合人民幣 44 億元)。
Epic Games 的《堡壘之夜》(僅有 iOS 版本)累計營收排名第二,僅其 iOS 版迄今就獲得了 6.3 億美元的收入。騰訊開發的《PUBG Mobile》目前在中國被重新命名為《和平精英》(Game for Peace),以近 4.39 億美元的收入位居第三。與此同時,Garena 旗下的《Garena Free Fire》在全球的總收入剛剛超過 2.5 億美元,網易出品的新款遊戲《Rules of survival》(類似於《荒野行動》)也接近 1 億美元大關。
2019 年第一季度,全球玩家在這 5 款產品上的總支出達到 4.76 億美元。其中,《PUBG Mobile》表現最為強勁,第一季度吸金達到 1.48 億美元,占 5 款遊戲總支出的 31%。對比 2018 年 Q4 的 9100 萬美元(佔總支出 19%),增幅高達 63%。與此同時,第一季度《堡壘之夜》iOS 版全球營收所佔比重從上一季度的 34% 下降至 25%,當季支出減少 26%(約 1.194 億美元)。
對比 2018 年 Q4,《荒野行動》《堡壘之夜》以及《Rules of Survival》iOS 版在第一季度均出現了營收下滑。不過,除了《PUBG Mobile》之外,《Garena Free Fire》亦表現出色,第一季度營收環比增長 18% 至 9000 萬美元。
騰訊新出版的《和平精英》(Game for Peace)在中國才剛剛開始盈利,而《堡壘之夜》預計將於 2019 年底在中國推出。因此,就目前來看「吃雞」類遊戲在手游領域的發展勢頭似乎不會很快放緩。

