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LOL設計師談猴子改版:考慮加強R技能

在之前的測試服中,拳頭對悟空的技能進行了一定程度的改版。

LOL設計師談猴子改版:考慮加強R技能

其中被動除了加雙抗以外,還加入了普攻疊加傷害的效果,當然最大的改動在於W技能,現在的悟空不僅分身可以攻擊,甚至分身還能繼承Q、E技能的效果。這一系列改動在上線之後得到了廣大玩家的好評,設計師也是特意出現在論壇中回答了一些問題。

LOL設計師談猴子改版:考慮加強R技能

關於悟空的近期改動

問:你們對R技能有什麼改動計劃嗎?目前有時候英雄交了閃現還是會被擊飛。

答:我們確實有對於R技能的想法,不過我們的想法可能更加偏向於加強R技能的控制效果。

問:現在Q技能的破甲效果變成了被動的增傷效果,那麼Q技能的名字是否會改動呢?

答:我目前的想法是改成「無極打擊」,不過目前對於這個技能的正式名稱還是一個空白,後續會看看有什麼合適的名字。

問:其實我並不覺得現在的E能迷惑對手,能不能讓猴子的E技能假身突向隨機目標呢?

答:目前的機制是E技能產生的假身會突襲除了玩家選擇的主目標以外,離該目標最近的兩個目標。我們確實考慮過增加更多的隨機性,但是我們也想讓猴子的技能無論對於使用者還是對手來說都有一定的可預測性。除此之外,我們也不想讓猴子在改版之後產生過大的使用手感差異。

問:你們之前說過W釋放的時候,猴子自己會面向滑鼠的方向前進,那麼分身會面向哪個方向呢?

答:在設計中,分身會面向施法前真身面向的方向。如果測試服中不是這個效果,那麼我們後續會看看是否是後台的設置出現了問題。

LOL設計師談猴子改版:考慮加強R技能

除此之外設計師還提到了一個悟空的Bug

目前悟空出現了一個Bug,在偶然的情況下悟空自己會不斷的重複老版W技能的旋轉金箍棒的動畫,直到他再次使用W技能。好在目前來說悟空還處於測試階段,在技能機制上的影響並不大,希望大家享受悟空的圓舞曲吧!

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