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《無畏》玩家數破400萬,但伺服器撐不住了

Phoenix Labs 不久前宣布,5 月 21 日正式發售的多人動作狩獵遊戲《無畏》玩家數量已突破 400 萬人。不過,如此大量的玩家湧入似乎有點超出了他們的預期,暴露了伺服器承壓能力上的準備不足,玩家對伺服器問題的反饋不斷出現。

在一次伺服器崩潰之後,《無畏》官方在推特表示,遊戲已經限制了同時遊玩的人數,這意味著玩家需要排隊進入遊戲。但官方強調說這是暫時的,還表示:「我們知道排隊並不好受,但另一個選擇是關閉伺服器。我們決定讓玩家繼續玩(但可能得等一會),總比完全不能玩要好。」

而根據官方的最新一條推特,目前伺服器允許的最大玩家數量已經比昨天翻倍了,團隊已經確認了一個導致伺服器問題的漏洞,正在積極解決。

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