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3DMAX+VRAY室內夜景燈光渲染教程

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我們主要有4盞光源,床頭的燈我歸結為1套,然後我們開始想怎樣的光線適合舒適的室內場景,工作台的地方是我們不需要關注的地方。第二就是由於暗調的房間會給人壓抑的感覺,所以我們要儘可能的將其製作的舒適。

5號點的燈我也不喜歡,因為總會讓我反應出一個老年人戴著花鏡看書的場景,所以這盞燈我也打算關掉。

接下來剩下了4號和6號燈光,下面是我的渲染設置。

下面是我初次渲染設置,質量雖然不高但我們已經可以看出燈光氣氛,現在就像是一對富有的夫婦完成了一天勞累工作後的休憩時刻。

我使用線性曝光在保證光源的前提下調整強度。我們現在有V-Ray球型燈光,剛才的圖片中我們可以看到4號燈光可以在牆壁上投射出漂亮的陰影紋理,我要把陰影變得更加圓滑,所以將6號的光源複製過來。

我們把亮度降低來看下效果,雖然場景整體很黑,但光源的範圍很緊湊。現在我們把6號亮度改為200,4號亮度改為500,然後我們要添加新的光源:壁爐。

同樣將V-Ray球型光放到壁爐中,然後是測試效果。

下面是我最終的渲染設置。

接下來我將圖片導入PS中進行最後的亮度調整,達到了最後的效果。不知道誰的品味和我一樣呢?感謝大家的觀看!希望各位喜歡!

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