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堡壘前線:公測後去除了啟明星設定,純粹的吃雞玩法樂趣倍增!

堡壘前線破壞與創造,是網易製作的一款吃雞手游,這款遊戲在之前測試的時候,小編就試玩過了。但當時這個遊戲採用的是啟明星的玩法,存活到最後並沒有什麼用,玩家必須不斷收集星星,然後運送出去獲得積分,才能獲得更好的排名。

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這種玩法當時也一度引起了小編的不適,辛苦打到最後,卻因為沒有運送星星的關係,導致排名都沒有,真是有點噁心的感覺。在這個手游公測後,遊戲的規則改變了,終於是變成純粹的吃雞玩法了,玩家也在不用去玩運星星的操作了,真是非常的不錯。

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在堡壘前線公測後,小編也是嘗試了一波,公測後遊戲的畫面,稍微有一些提升,而大部分的設定還是沒有改變,比如製作緊急掩體,還有防禦牆等物體的設定,都沒有什麼變化。

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在遊戲中,玩家擊殺敵人之後,除了對方身上的物品之外,還能爆出時裝。這個設定還是不錯的,對於小編這種無時裝玩家來說,從別的玩家身上奪得時裝,才更有樂趣。

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另外,遊戲中還增加了製作的設定,玩家可以利用物資升級製作技能,然後可以製作各種物品,比如推進器、跳跳板等陷阱機關,都可以通過物資製作。沒有好裝備就自己做,這個設定小編還是頗為喜歡的。

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作為吃雞遊戲,載具自然是少不了的,而目前遊戲中擁有的載具,貌似只有這種四輪摩托。反正小編找了好幾圈,只找到這種載具,開起來的速度也不快,但趕路還行。

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同時,在遊戲中還有一些有趣的東西,比如這種彈射椅,可以讓玩家的角色,擺出超人的姿勢飛出比較遠的距離。在風暴圈中趕路,是非常棒的選擇。

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在第一局比賽中,玩家遇到的全是機器人,所以可以輕鬆吃雞,也給了小編足夠的時間,來了解這個遊戲。除了服裝之外,甚至連鎚子的皮膚,都有機會爆出來,這個操作也是驚呆了小編。

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後面,小編還撿到了空投,裡面是橙色的AWP狙擊槍,看上去就很強的樣子,小編嘗試了一下,大概打中敵人身體3下,就可以放倒一個。在進入前五的時候,玩家就可以成為破曉之星,這個設定很眼熟啊!

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最後,小編自然是輕鬆吃雞了,畢竟第一局的對手全是機器人,不體會一把吃雞的感覺,以後估計是沒有機會了。

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從堡壘前線公測的情況來看,比之前內測有了很大的提高,遊戲的體驗倒是優化了不少,這點還是要點個贊的。對此,小夥伴們怎麼看呢?

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