「遊戲成癮「正式被世界衛生組織認定為一種精神疾病
遊戲
05-26
在5月25日日內瓦舉辦的年度大會上,世界衛生組織(WHO)以及成員國同意並通過了第十一版《國際疾病分類》草案,正式認定「遊戲成癮(障礙)」(Gaming disorder)為一種精神疾病。該標準將於2022年1月1日正式生效。
根據世界衛生組織給出的定義,「遊戲成癮」需要包含一些三種特徵,並且至少持續了12個月的時間:
1、遊玩遊戲的頻率、強度和時長以及對於遊戲的情景缺乏自制力。
2、玩遊戲的優先順序遠高於其他生活興趣以及日常作息等。
3、過度遊玩遊戲導致了負面影響後卻依舊持續遊玩,甚至可能加大遊玩力度。
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