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魔獸世界:世界第一盜賊,4k分Raider.IO,分享高層大米技巧心得

前言

哈嘍,大家好,我是來自美服伊利丹的新手盜賊 Rikitian, Reroll盜賊後在幾個沖層周里和limit的shun的小號戰士T一起衝到了世界第一。

真的很開心,可以在滿是歐美玩家的榜單的第一頁,寫上兩個華人玩家的ID,而且還是第一第二名!!

發這個帖主要是為了紀念一下,在這個賽季,[世界上第一個突破4k分的車隊] 成就達成~

也希望通過這個帖子,可以幫助到更多熱愛大秘境的朋友,更簡單效率的限時每個副本,尤其是盜賊們。

我會在空餘時間裡,不斷完善並補充後面的內容,有問題的話積極留言,我會儘可能一一回復解答~

各副本技巧和細節

先提前講一下,裡面提到的一些特殊的副本點位,喜歡自己研究的同學可以自己去找找視頻對照一下理解,當然我如果有時間去截圖的話,晚些時候會補充進來,否則的話就自行想像並實踐一下吧~

阿塔達薩

簡單介紹:

阿塔達薩算是比較簡單的本,這個本的小怪挺猛的,所以最好是殘暴周打,其中兩個BOSS會自殺,所以殘暴周能限時更高的AD

小怪技巧:

1. 衝鋒怪治療可以通過站在BUG點位卡衝鋒.

2. 帶有很多暈眩或CC打斷的近戰職業可以一個人看神官的讀條,治療的條被暈斷後不會繼續讀,用打斷來斷罩子。(火焰附魔和治療一樣,但是卡GCD晚斷的話,會漏一跳出來)

3. 坦克可以通過使用BUG點位來瞬移小龍,然後小龍就不會撲人,開好減傷可以一次拉3波小龍加快清怪節奏。(我們打24層阿塔可以剩下4分15秒)

4. 這個副本很多小怪都有對近戰範圍的高額單體傷害技能,例如劇毒胖子的撕裂,盾擊,狂熱打擊,所以坦克在風箏的時候,近戰DPS要看好小怪的讀條開減傷和閃避之類的,盜賊可以開還擊幫坦克分攤壓力

BOSS技巧:

恐龍:

這個BOSS的點名機制是,如果有超過2名玩家不在腳底下的話,會隨機選擇1個在外面的玩家,所以每次點名跟蹤只需要2個人bait就可以。

通常是讓2個盜賊最遠距離輸出,然後消失,這樣可以節省tank和治療的DPS,消失在冷卻的時候,則由另一個盜賊和治療bait點名

bait點名不需要走出BOSS紅圈,只需要最遠距離輸出即可

尾王:

小怪全程放在能亂舞到的位置,最遠距離輸出的位置放小怪,增加單體傷害

抓鉤穿蜘蛛不會有傷害,通常跳一下然後鉤走

所有人和坦克集合站位,風箏蜘蛛

有別的沒提到的再補充~

自由鎮

簡單介紹:

自由鎮這個副本我們熟的不能再熟了,幾周前,繁盛易爆小怪周,我們拿下世界第一個25層限時,今天又拿下了26層限時,達到世界第一,總的來說這個副本還是很簡單的,順帶一提,冰法打這個本優勢很大,具體原因我也不懂,不玩法師,但是冰法能吊錘我們狂徒賊,如果會玩的話

要點:

這個副本其實沒什麼可多說的,如果你是打算打特別高的自由鎮的話,只推薦你在老二沒有女人的時候打,為什麼呢?

首先,老二女人是公認最難的,她增加了BOSS的難度,然後,女人不在就意味著這周是喝酒的RP,並且喝完酒,打完老二,所有的讀條怪都走了,就更容易拉好幾波一起打。這些對於高層來說都很關鍵

滿足這個基本條件,再去打自由鎮,不然最少增加1層的難度。我不否認其他周也能限時自由鎮,但是這樣肯定是最好打的。

小怪:

1. 單個小怪沒什麼可說的,自己翻翻mdt讀技能描述

2. 比較容易出問題的是鉤子怪,它在坦克帶位的時候容易拉人過來然後出現各種問題(盯人秒殺,香蕉轉圈圈,迷之引怪等等),所以主目標永遠是抓鉤怪

3. 轉圈圈的怪記得等他開始轉了再暈或者鑿擊,不然會再轉

4. 盯人的怪通常奶德安撫一個,剩下的暈或別的,毛傷害沒空管的時候直接開還擊或者消失

5. 盡量規劃每波reaping跟BOSS或者mini BOSS一起,自由鎮的reaping都很垃圾而且很好聚,可以給盜賊增加單體傷害並且很爽

BOSS:

老一:

第一個BOSS是這個副本很關鍵的一個BOSS,他在高層是不可能用正常方法去打的,因為他崩槍傷害太高,26層崩一下必死,多少傷害我沒去試過,但是我開佯攻後打我一下,我還剩血皮,我26W的血

所以我們把他拉在鳥巢,兩個盜賊在圍欄外面打,看好DBM,每次崩槍前,躲在欄杆後面卡視野,這樣BOSS不會選中我為目標

然後治療需要bait對面半場的綠屎,最好還有一個遠程,bait靠近我們近戰位的屎,然後近戰位的屎由兩個近戰中一個頭腦靈活操作優秀的人去偶爾bait(那就是我)

還有個比較重要的就是,一定要起手嗜血,因為高層的P1,也很難,而且P1你是沒辦法掌控的,連點一個人兩下,多半就涼了。而且起手嗜血永遠是收益最大的。P2隻要方法用對,慢慢磨就打掉了,很簡單

老二:

沒女人,太簡單

鯊魚:

丟出來的鯊魚是魔法傷害,可以開斗篷

狂徒賊的攻擊距離可以在轉圈圈外面打到BOSS

記得黃名留到這個BOSS拉,一次拉一隻,給盜賊加傷害

尾王:

簡單

諸王之眠

簡單介紹:

這個本是真的難...這周限時23的那一瞬間,心裡想的就是,終於再也不用來了...

想要限時這個本的朋友,推薦你們殘暴周來試試,原因是過了老一就能限時,過不了直接-1,簡單快速~

小怪:

1. 巫醫不能漏斷,不然坦剋死

2. 舉盾怪舉盾的時候,所有擊退技能需從背後使用才有效(血池周)

3. 絕大多數諸王的怪不吃暈,但是吃擊退,合理運用好颱風、旋風、環、腰帶,坦克並沒有那麼難

4. 狂戰士的DOT很疼,多幫tank吃一些,但不要2層,雙狂戰士那一波,起手過一會給個群暈,然後開還擊站在他們旁邊,可以招架掉

5. 祖爾很難,小怪周的話坦克需要在嗜血結束後風箏

BOSS:

老一:

1. 斗篷吐金,吐金接圈的話,可以順便斗篷掉圈,不需要出去。如果時間軸是吐金 圈,可以消失吐金,BOSS會直接讀圈,不會繼續點名

2. 放小怪不用出去,最遠距離就行,出來以後開亂舞毛掉,增加單體傷害

3. 這個BOSS高層必須換天賦,用[飄忽不定],吐金吃一跳傷害,然後用佯攻,吃血瓶,必要時問戰士T要捍衛

老二:

1. 消失永遠留給吸干,斗篷也給吸干

老三:

斧頭怪:

還擊可以躲點名,但是你得知道點的是你,睜大眼睛看清楚

最後一瞬間消失,BOSS不會再點名,我只成功過一次

沖人怪:

點名最後一秒消失,他會再讀,增加木樁時間

還擊可以單吃,但是如果後面還有斧頭怪的話,留著還擊

其他階段時,沖人怪點你,直接消失

圖騰怪:

開亂舞,BOSS帶到圖騰旁邊,疊審時度勢層數增加單體

尾王:

1. 毛小怪,多開亂舞增加單體

2. 點名出去抓鉤回來秀操作

3. 別吃風

風暴神殿

簡單介紹:

這個副本在增加時間以後,就變的很簡單了,而且打法很固定,只要熟練以後限時很穩

我們這周限時了25層的風暴,時間還是挺充裕的

小怪:

1. 我們在清完一開始房間後,是直接把6隻水之衝擊的怪 1隻奶媽一起拉回來,坦克通過繞柱子卡視角規避讀條傷害,所以只需要打斷好加血

2. 後面很多小怪都有讀條怪 放圈近戰怪,焦點設讀條怪,然後主目標或切目標用鑿擊或暈或盲來打斷近戰怪的圈

3. 跳掉所有mini boss,水元素用帷幕,第一隻風怪的周圍4隻小怪可以從左邊繞用臉拉來分離仇恨,然後從左邊跳可以跳風怪或者直接帷幕,第二個吸人怪直接帷幕,橋上電元素手槍拉走,然後開還擊 斗篷抓鉤出去消失

老一:

1. 消失和斗篷都留給推人那個技能

2. 轉階段治療或遠程站台階,主目標打靠近下樓台階的,這樣近戰每次躲衝鋒的時候可以直接無腦下樓

3. 轉階段站兩個中間開亂舞增加單體,記得開爆發的時候嫁禍坦克

老二:

1. BOSS出的風只會在當前水平面上移動,在去往後面的路上有三個台階,只要把BOSS坦在1台階,近戰站2台階,就永遠不會中風,並且可以無腦吃到風BOSS的急速BUFF(坦克帶位要求很高,不熟練的話還是正常打)

2. 風BOSS死了,近戰BOSS還有很多血,所以盡量規劃好副本百分比,這個時候可以拉後面巡邏的那隻深海怪過來,戰士盾反2次就差不多死了

老三:

1. 第一次點名,所有人免疫,沒有免疫的解決方法是,BOSS起手拉左邊,滿能量之前沒免疫的去場地右邊最遠距離,可以不被點名

2. 一個球5%血,50%血出心控,所以看好血量吃球,提前看場上幾個球,不夠球直接去水裡掉血,把球留給下一次,球超過10個直接吃

3. 隊友被心控,開亂舞增加單體傷害

尾王:

1. 轉階段小怪,集火近戰小怪,安排一人去斷遠處的1、3斷,遠處2斷漏開佯攻,低層坦克治療出來快的話,記得交流好遠處的漏斷和出來的時機

2. 因為門口3隻怪沒打,所以轉階段出來後帶BUFF打,焦點設置讀條怪,主目標亂舞打近戰怪,讀條過半前斷,因為4個近戰斷肯定轉的過來

3. BOSS小怪的機制是,小怪走到BOSS身體後會增加能量並且全隊AOE傷害,25層殘暴的話,1隻小怪死了或進去的話,治療帶BUFF直接死,所以要注意。

另外如果在轉階段前,有小怪沒死的話,那在轉階段的時候,你們雖然看不到小怪,但是他們實際上都進了BOSS身體,然後轉階段出來,會發現BOSS直接半管能量,這一次的階段就是短的階段,不需要多久就會再次轉階段。

這裡的處理方法很多,低層可以把小怪一隻一隻殺了,這樣每次轉階段過後都是一次長階段,具體怎麼處理根據情況自己安排

4. 這個本能打多少層,能不能再打更高一層,取決於這個BOSS能壓到幾次轉階段,所以請壓榨DPS,尤其是帶BUFF的治療,一次轉階段就相當於多打1分半左右

圍攻伯拉勒斯

簡單介紹:

圍攻這個副本其實和監獄有點相似,因為這個副本的後半段幾乎是圍繞著觀察員打的,所以之前的刻板印象就是這個本只有激勵或者暴怒才能打。

這周崩裂無常殘暴,想著這個本應該是最差的鑰匙之一了,我們隊里3把25圍攻,無奈下我們嘗試了一下25層,結果發現意外的簡單,然後限時了25層,並且再次嘗試後,突破世界第一最快紀錄。

25層剩餘3分鐘,我們覺得26層應該也可以打,爭取這周拿下它。

小怪:

1. 老一之前的怪,有讀條怪的話焦點設讀條怪,主目標永遠是射手,用鑿擊斷射手末條

2. 步兵會對最近的目標砍一刀,很疼,離遠點

3. 衝鋒怪點遠程,看好遠程位置

4. 猴子那裡,讀條那隻打斷別漏,有隻叫殺手的會給坦克上減治療debuff,可以的話最好幫忙暈下,香蕉怪讀條被斷的話短時間不會再讀香蕉,正面噴吐躲好

5. 射手的鋸齒用鑿擊或者暈來斷,盡量不要miss觀察員的圈,坦克沒辦法抗很久,毒很疼

老一:

1. 起始的射手比後面的射手HP多很多很多,如果有2個永久控(CD

2. 近戰怪別控,帶著和BOSS一起給盜賊增加DPS,每次正面盜賊負責鑿擊,CD轉的過來

3. 如果BOSS在拉人的時候,被炸彈擊退了,他等會兒會再讀一次圈,千萬記得要遠離

老二:

1. 監視BOSS的閃避BUFF,時刻給BOSS上減速或者定身,不然會跳走,通常不會,因為手槍是我們循環

2. 轉階段控一隻小怪,留給下個階段BOSS下來,開亂舞增加單體傷害

3. 和坦克交流好,固定正面順劈的位置

老三:

1. 放水集合放,別放在中間柱子的4個方位上,影響之後躲浪

尾王:

1. 不管什麼詞綴,必帶觀察員

2. 等新的圈點名,直接帶圈的去炸攻城觸鬚,剩餘DPS全力打抓人的,根據隊伍配置和抓人血量,決定下一個攻城要不要打

3. 現在纏繞已經無效了,昨天剛改,懂的人就別再用了,不懂的忽略這條

4. 斗篷聽治療call

5. 2台和3台,抓人觸鬚觸發機制,剛到2台和3台的時候,會發現BOSS框體里沒有抓人的框架,只要沒人DPS它或者靠近它,它是不會觸發的,也就意味著,新的攻城短時間內是不會出來的。

所以,打完第一個攻城後,不要立刻過去打抓人,等觀察員下一個圈點名後,來圈去炸,然後全力炸/打掉抓人。

總結: 1檯子看DPS和boss血量,打2-3根攻城,2、3檯子rush打法,最多打2根攻城(起始1根,後面出1根),必須把圈放好,miss 2-3下最多,再多DPS可能不夠

塞塔里斯神廟

簡單介紹:

神廟這個本估計很多人都覺得很難,老一、老三、尾王是噩夢,其實這個本熟練的話,是挺簡單的,不過老三真的很難,就是硬體BOSS,當然如果連吸收順序都沒安排好的話,就不是硬體問題了

這個本我們目前也只打了24限時,最高黑過一把27的神廟,BOSS真的沒有很難,只要盡量不要失誤,這周25是很有希望的,爭取能限時25層

路線:

我們的打法是起手3隻 右邊大的開嗜血,原因是老一太簡單,不需要嗜血,而且戰士T盾反颶風,通常第一隻怪死的時候,另外一個BOSS還有很多血,所以可以拉旁邊3隻來和BOSS一起打

然後老一打完,3隻打完會出reaping,帶著橋上的巡邏一起,打完帷幕去老二房間

具體百分比自己用mdt算吧,mdt上顯示是有問題的,這個副本98%就夠了,不需要湊100%

小怪:

1. 焦點讀條怪,主目標高血量

2. 治療怪隨便用什麼打斷都可以,不會繼續讀條

3. 老三前面的小怪,千萬別和坦克一起站,高層傷害巨高

4. 運球什麼職業都能運,不需要位移技能,做一個額外按鍵的宏,丟出去,跑過去撿起,再丟出去,要點就是撿起來要立刻丟(我之前玩血DK坦克,自己單運2邊...)

5. 尾王前4隻怪,打斷好,2隻一拉,目標是你並且隊友可能漏的話,消失或斗篷(有個叫targetspell的WA,可以在怪的姓名版上顯示目標的名字,有需要的話去wago上找下)

老一:

1. 不能漏斷,很多近戰dps不去打斷,高層的話不打斷必滅,打斷方法是,焦點設讀條BOSS,走過去打斷,不要切換目標,主目標是當前BOSS,切目標的話會因為自己平砍被反彈死

2. 被點導電的話,沒點出來之前可以消失,不會繼續讀,失誤的話直接斗篷

3. AOE之前開佯攻,讀出來後再開就沒用了

老二:

1. 2次出小怪的時候,嫁禍T,開亂舞

2. 鑿擊救隊友,我也不知道具體怎麼看臉在哪,我都是繞著他轉一下鑿的

3. 唯一難點是最後一次小怪,2隻沙塵2隻毒,盲 其他CC,全部控了,然後把boss殺了

老三:

1. 一定要有嗜血

2. 斗篷留給治療要喝藍的時候

3. 盡量優先其他隊友檔線,每次檔保證自己有血瓶

4. 奶德可以不用在意自己層數,舉例:1線奶德,2線武僧/DH,3線繼續奶德,4線盜賊,5線繼續奶德(如果層數低,奶媽應該要連著4-5次都是自己,可以吃40層左右),高層建議奶媽吃2次再消,根據自己能力決定

5. 坦克不檔線

尾王:

1. 用WA監視球要消失的時間,提醒奶媽,最大化球的收益

2. 根據坦克情況決定擊殺心臟守衛時間,看情況主目標心臟守衛或者BOSS怪(妖術師)

3. 瘟疫博士不能漏斷,可以看情況CC不打或者晚打

4. 怪死完刷血的時候,站在圈裡,盡量別讓治療管你

5. 保護好奶媽,去踩青蛙或者控制

暴富礦區

簡單介紹:

我真的很不喜歡這個本,前面清的小怪實在太多了,非常枯燥,我們這周一開始打了個25的暴富,差15秒限時,看看之後能不能限時一把25的

小怪:

1. 儘可能的多去激活機甲,1個機甲就是4%,意味著你前面可以少拉一波怪,1個機甲=1分鐘,主目標打小怪,打完一波接著拉下一波,這樣比較節省時間

2. 盜賊可以一個人看刺客,鑿擊斷飛刀

3. 1個暴徒奶德安撫,2個以上安排打斷,暴怒衝鋒會死人

4. 老一之後的小怪,礦井鼠和塑造者都有對最近的目標的技能,近戰保持最遠距離輸出,不然暴斃,坦克風箏的時候,需要非常注意

5. 尾王前面的小地雷,沒有鑽出來的才有百分比,提前鑽出來的會一直閃避

老一:

1. 治療基本能自己一個人踢球,看情況幫忙

2. 最後一個球留到快炸了再踢,最大化易傷

3. 每次AOE開佯攻 血瓶

4. 吃了金幣的話,看情況交斗篷

老二:

1. 瘋狂毛傷害,眉心打小怪易傷

2. 變大的小怪吃盲吃鑿不吃暈

3. 被點名開還擊接著毛傷害

老三:

1. 時間軸:噴屎,點名,噴屎,點名,噴氣

2. 每次噴完屎,需要有1個人用技能吃點名,另外一個人奶媽驅散

3. 安排:1吃 2盾反 3盾反 4吃 5盾反 6吃 7盾反

4. 消失和斗篷都可以吃點名,消失的方法是看到BOSS點你了讀條一出就消失,很多人說很難,我基本沒失誤過,挺簡單的,把握好節奏就行了

5. 噴氣一定要bait好,把地上的屎吹走

尾王:

1. 很多拉法,拉台階或者場內有一個安全點,或者正常打(具體安全點在哪,有時間我再放圖)

2. 轉階段的小怪集火一隻打

3. 轉階段的砸地板,開佯攻,危險血量的時候開還擊,不會吃到傷害

跳怪技巧:

1. 2到3:下車右轉,悶棍武器那隻怪,正面會打到,到老三門口,坦克拉到左後方,然後過去

2. 3到4:集體帷幕從中間,看好巡邏位置,開第二個帷幕,擾亂最後尾王門口那波怪,所有人帷幕從右邊走,全員跳

3. 3到4:潛行到尾王門口,擾亂最後一波的真視大機器人,自己跳

4. 3到4:尾王門口,那個山是假的,直接抓鉤過去

結尾

我們限時了絕大多數副本的24、25層鑰匙,並且會在這周剩下的幾天里爭取把所有的25層限時

只要願意多花時間研究打法和路線,就能達到目標

最後附上我的Raider.io鏈接,裡面有我的Bnet,如果在美服有心沖層的朋友,歡迎加我戰網,我願意培養有潛力的選手,未來可以一起沖層。

目前世界排名:

我的IO主頁:

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