上分利器還是電池殺手?遊戲加速功能真的都有必要嗎?
如今,幾乎所有的Android手機都在系統層面集成了「遊戲模式」、「遊戲助手」、「遊戲空間」……無論它是千元機還是旗艦機,似乎沒有類似功能就不好意思出門一樣。
那麼,這些針對遊戲加速的功能到底有沒有意義?
下面是常見品牌關於遊戲加速功能的設置界面,從中我們不難梳理出它們的共性。
黑鯊手機
vivo手機
OPPO手機
魅族手機
聯想手機
華為/榮耀手機
一加手機
所謂遊戲加速,無非涵蓋了邊緣防誤觸、消息免打擾、亮度鎖定、後台通話、網路優化、後台清理、電競或高性能模式等功能,其主旨就是在遊戲過程中避免一些可能影響體驗的因素。
但是,遊戲加速中有一項功能其實頗有爭議,它就是所謂的電競模式或高性能模式,即讓手機處理器始終保持100%的滿血狀態。
我們都知道,手機除了屏幕以外,處理器(SoC)就是耗電量最高的硬體單元。當遊戲模式激活後,處理器將保持長時間的滿血輸出狀態,功耗將始終處於最高位,溫度也會隨之上升。
問題來了,溫度越高,電子元器件的熱阻就越高(熱電阻效應),導致通過電流增大,翻譯過來就是更加耗電。當溫度突破某個閾值後,還會觸發降頻極致,導致遊戲出現瞬間的卡頓現象。
當然,如今各種遊戲加速功能都已經考慮到了上述問題,會在功耗、溫度和性能之間找到一個相對平衡的點。
但是,以《王者榮耀》為代表的遊戲,哪怕是驍龍660都能輕鬆駕馭,對搭載驍龍710或更高級別的驍龍855移動平台的手機而言,還有必要「滿血運行」嗎?
驍龍660手機
驍龍710手機
驍龍855手機
對《王者榮耀》這類遊戲而言,只要幀數高於50fps就完全沒有卡頓感;對和平精英一類遊戲而言,只要穩定在30fps上下也同樣流暢。
不同品牌和配置的手機,可開啟的最高畫質和解析度存在差異
這就是遊戲加速高性能模式最尷尬的地方——對某些遊戲而言,處理器的性能原本就處於過剩的狀態,哪怕在80%負載下也能保證55fps到60fps的幀數。在強制開啟遊戲加速後,100%負載下的處理器可以實現58fps到60fps的幀數。
問題來了,用額外的20%負載(更高的耗電量)換取3fps左右的幀數波動,真的值得嗎?
總之,對驍龍855、麒麟980這類旗艦級處理器而言,高性能模式可以說是毫無意義,只能白白耗費寶貴的電力。
對驍龍710而言,玩《王者榮耀》這類遊戲時完全沒有必要處於高性能模式的狀態,《和平精英》或《崩壞3》時才有必要開啟提升最低幀數。
對驍龍660/麒麟710或更低端處理器而言,高性能模式才屬於「剛需」,用來彌補其性能不太足的缺陷,防止因卡頓導致比賽失利而掉分。
因此,當你在外出途中,身邊沒有充電寶又忍不住玩遊戲時,不妨根據手機的配置情況選擇最適合的性能狀態吧。
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