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LMS網友熱議鐵男重做技能:R技能也太扯了吧!

鐵鎧冥魂莫德凱撒的重做方案正式出爐可以說是引起了不少英雄聯盟玩家與職業選手的關注。作為英雄聯盟中的第46個英雄,雖然莫德凱撒最初的時候是被定義為法坦英雄,但是在比賽中使用莫德凱撒來打中單或者上單的情況並不多。不過,要說到莫德凱撒最「輝煌」的時期應該是在第一次重做之後,因為大招可以可以用來馭龍的緣故,在那一段時間段的比賽中,莫德凱撒也是成為了比較熱門AD位置上的戰略性選擇。

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但事實上,莫德凱撒現在的定位以及熱度可以說是讓拳頭公司的設計師相當不滿意的。因為莫德凱撒這個英雄在英雄聯盟中應該是屬於那種比較招牌式的英雄。並且,在拳頭設計師許多重做的英雄案例中,像莫德凱撒這種重做之後依舊成為了偏「冷門」的英雄,這其實是相當罕見的。所以,在這樣的情況之下,莫德凱撒自然也是迎來了非常關鍵的第二次重做了。

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伴隨著第二次重做之後莫德凱撒的技能公布,拋開被動、Q、W、E這些技能不提的話,最引起玩家們激烈討論的無疑就是莫德凱撒的R技能「死亡領域」了。這個技能的文字介紹就是,「莫德凱撒將一個敵人放逐到死寂領域,偷取目標一部分核心屬性,與之進行持續7秒的1V1戰隊。如果莫德凱撒擊殺了目標,他會消耗目標的靈魂,獲得其一部分的屬性直到目標復生!」

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當然了,相信不少玩家們在看到這一點的時候,腦海中又會不約而同地想到同一個點上。那就是ADC可能在面對這個英雄的時候又要「遭重」了。畢竟,首先,莫德凱撒的大招是強制性1V1決鬥,而在決鬥的過程之中其他人是無法干預的;其次,既然是作為一個法坦英雄,相信只要是裝備等級不是落後ADC太多,相信單挑一個ADC還是並沒有多大的問題的。所以,對於莫德凱撒這次的重做,來自於LMS賽區的玩家們便展開了激烈的討論。

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除了表示大招「太扯」之外,也有玩家表示即使是打不贏ADC,但是能夠在團戰中牽制住對面Carry足足7秒鐘也是相當猛的。而如果新版莫德凱撒能夠打輔助位置的話,這種與對面ADC強行拖7秒鐘,對於團戰的影響可以說是極大的了。這自然也是有玩家表示這個英雄在今年世界賽中可能會達到100%的BP率了。

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各位小夥伴們,你們覺得重做過後的莫德凱撒將會對現在的職業賽事造成多大的影響呢?

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